Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND
Description :
Boll 2!
Mon deuxième jeu, j'y ai passé au moins 25 heures! (oui je ne suis pas très productif, mais je débute )
les nouveautés:
-Plus de cartes (5) avec 3 niveaux de difficulté par carte
-Du temps, et donc la possibilité de mettre en pause
-Un comptage des points en fonction de la difficulté et du temps
-À la fin d'un niveau (en mode solo) vous pouvez recommencer, passé au niveau suivant etc.
-Le jeu sauvegarde les 3 meilleurs scores du mode solo afin de vous donner un but (vous pouvez les voir depuis "SCORES" )
-Un mode MULTIJOUEUR! pour jouer à deux sur la même calculatrice!
-Des noms personnalisables en multijoueur!
-Le jeu possède des paramètres, ils permettent de choisir l'animation au Game Over, choisir les touches directionnelles, activé ou désactivé l'animation au lancement du jeu, ou activer ou désactiver la difficulté (facile par défaut)
-Bref, tout ceci vous est expliqué dans l'aide du jeu [Menu/Infos/aide/catégories...]
J'ai déjà remarqué quelques problèmes, ils n'empêchent pas de jouer mais il faut quand même les signaler:
Le temps tourne à l'envers il part de 0 et augmente, donc pour info, les limites de temps sont: Facile: [240] Moyen: [120] Difficile: [60]
Ensuite vous pouvez avoir l'impression de perdre avant d'avoir touché le mur, mais ce n'est pas le cas, s'il vous affiche le Game Over c'est qu'au prochain tour vous étiez dans un mur, l'affichage se fait après la vérification de la position de la balle
Infos Supplémentaires
Enrouler
Quelques infos pour les développeurs:
Le Programme utilise beaucoup de variables, et beaucoup de labels:
Variables:
A-Valeur du pourcentage du chargement/Valeur de comparaison du MDP/Compte à rebours début multijoueur
B-Score (multijoueur) joueur 1
C-Carte
D-Difficulté
E-Indication d'erreur boot/Game Over
F-Score (multijoueur) joueur 2
I-Ancien coordonné X
J-Ancien coordonné Y
M-Mode de jeu (0=solo/1=multi J1/2=multi J2)
O-Variable nulle (dsz/isz)
P-Points fin de partie
S-Sortie du programme
T-Temps en partie
V-Vitesse du jeu
X-Coordonné X
Y-Coordonné Y
r-Variable pour les boucles de pause For/To
θ-Variable pour les boucles de pause For/To
a0-Meilleur score
a1-Deuxième score
a2-Troisième score
b0-Paramètre "anim Game Over"
b1-Paramètre "Touches"
b2-Paramètre "Animations"
c0-Paramètre "Difficulté"
c2-Vérification du premier lancement
Labels:
A-Lancement du jeu
C-Cartes
D-Difficulté
F-Menu fin de partie
I-Infos
M-Multijoueur
N-Changement de niveau
O-Obstacles
P-Paramètres
S-Scores
θ-Menu Principal
5-Infos/versions
4-Infos/Modules
3-Difficulté Difficile
2-Difficulté Moyenne
1-Difficulté Facile
0-Début de partie
r-Infos cachées
Pour Finir: Le mot de passe du programme est ELYSIUM même si je sais que tous ceux qui ont une graph supportant les addins le savent déjà
Étant donné que le jeu utilise des variables a0 a1 etc, il n'est pas compatible avec la graph 25+pro, mais bientôt une version lite compatible!
J'espère que ce jeu vous plaira, n'hésitez pas à mettre des commentaires et à le noter
Boll 3 est déja en développement avec d'autres jeux...
Mises à jours:
23/11/13 : Version 1.3
-Correction de fautes orthographiques
Aïe aïe aïe... désolé pour ces fautes^^ j'ai écrit la description rapidement mais je vais corriger tout ça. Pour "difficultée" j’espérais que ça passerait inaperçu... c'est pour qu'il y est 4 symboles de chaque côté, c'est plus équilibré mais bon je corrigerais avec des mises à jour
Revenarts a écrit : J'est déjà remarqué quelques problèmes, ils n'empêchent pas de jouer mais il faut quand même les signalés:
Qui devrai donner: J'ai déjà remarqué quelques problèmes, ils n'empêchent pas de jouer mais il faut quand même les signaler
Je n'ai pas fais attention aux autres sinon
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