Tout d'abord , pour ceux qui n'arriverait pas a le mettre sur leu calculatrice car c'est du g1m , voici le convertisseur vers un g1r pour le transférer directement :
J'ai mis beaucoup de temps a le fait car c'était le premier et j'ai préféré qu'il soit clean J'ai reçu beaucoup d'aide et je remercie beaucoup ceux qui m'on aidés !
Donc vous devez trouver le chiffre entre 1 et 100 pour le moment , il y aura bientôt entre 1 et 1000 ainsi qu'un tableau de records mais pas de suite
Si vous voulez accélérer le début (Bienvenue , par eltoredo , ...) , dans le code baissez les chiffres genre 1500 ou 2000 pour que ça soit plus rapide
Si vous avez des idées d'améliorations a rajouter car ce jeu est vraiment tout rapide ou s'il y a des bugs , dites le moi je ne cherche qu'a en faire un meilleur jeu
Soyez clément , ceci est mon tout premier jeu , le 2ème sortira dans pas longtemps il est presque fini
Si quelqu'un a un petit gif rapide a faire , ce serait cool je suis pas graphiste donc j'ai pas pu mettre d'image :/
Ca ne résume pas tout mon code ça ... Je dois le faire dans une autre catégorie , la il n'y aura pas le message qui dit quoi faire , la question , les getkeys et tout , évidement que j'y ai réfléchi sinon je poserais pas la question ><
Sinon , je vous explique mieux (je l'ai écrit dans mon topic petits problèmes) , j'ai mis une matrice qui fait que si le joueur dans le mode entre 1 et 100 qu'il y a actuellement fait en nombre de coups (I) 1 , alors il débloque un nouveau Mode entre 1 et 1000 , nommé bonus
Alors j'ai mis la matrice tout en bas et dans la boucle de mon menu , j'ai écrit
If Mat U[1,1]
Then Text 28,10,"Bonus"
Je voulait savoir si ça était bon pour qu'a la fin , je fasse If C = 4 (en gros si le 4ème choix , bonus est chosit) , alors "Code du mode entre 1 et 1000" , j'aimerais savoir si ça est bon avant de e lancer dans le 2ème code
Oh merci dark storm tu me rassure , je suis content que ça te paraisse bien
Bon , avant de m'y attaquer , totoyo m'a dit que recopier tout le code du premier et juste changer les chiffres était inutile , faut que je comprenne :/
D'ailleurs pour en revenir au copier-coller...en appuyant sur DEL on peut supprimer le texte sélectionné. C'est intéressant pour effacer rapidement du code tout en conservant en mémoire ce qui a été coupé ou copié précédemment.
Eltoredo: Non ça ne change pas tout... Juste une petite ligne à laquelle on a implanté une mini-condition...
On cherche à t'éviter de faire un copier-collé du code pour l'avoir deux fois à deux endroits, avec UN CARACTÈRE en plus! (le 0 derrière le "100") ça c'est de l'optimisation avoue!
Imagine si on faisait ça sur nos jeux plus compliqués! Comment on aurait fait pour faire rentrer Clonelab en 60000 octets?
Positon: Ah merci c'est pas mal! Avant je faisais "couper" puis je copiais un symbole tout seul pour désengorger la mémoire! (ouais j'ai honte...)
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