Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> Syxor
Syxor
Version : 1.0 Taille : 2924 octets Ajouté le : 2013-10-01 18:39 Modifié le : 2013-10-03 20:38
Auteur et posteur :
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 6094
Score au progrank : 19
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
508 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Jouons à un jeu...

But du jeu
Masquer
Votre but est de comprendre ce logiciel, et de compléter les spoilers en dessous de celui-ci.
Si vous voulez compléter la description, il suffit simplement d'écrire dans les commentaires ce que vous avez à ajouter et si c'est bon il sera ajouté dans les spoilers ci-dessous.
PS : N'allez pas voir le code s'il vous plaît, attendez plutôt mon signal...


But du jeu 2
Masquer
Il faut avoir le plus de points possibles. Pour cela il faut ramasser les lettres du mot "syxor" et avoir le plus de {carrés noirs}.
à compléter

Commandes
Masquer
En mode {binaire} :
-Touches directionnelles : Déplacer {le personnage} de haut en bas
-Shift : Valider et passer en mode {Jeu}
En mode {Jeu} :
-Touches directionnelles : Déplacer {le personnage}
-Shift : Accélérer {la croix}
-Exe : Arrêter la partie, affiche le tableau de scores avant de repartir en mode {binaire}
à compléter

Contenu
Masquer
En mode {binaire}, des 1 avancent devant le bonhomme (et le tuent s'ils le touchent). Ils se transforment en blocs noirs ou en lettres lorsque l'on passe en mode {jeu}.
En mode {jeu}, on peut ramasser des lettres, mais une croix se déplace et peut les {manger}, tout en retirant les {blocs noirs} sur son passage. Elle laisse derrière elle des {traces} qui dépendent de sa direction et que l'on peut aussi ramasser.
à compléter

Hypothèses soumises
Masquer
à compléter


EDIT : les mots entre accolades sont des mots qui n'ont pas leur nom réel, donc que l'on peux modifier.
Pour en modifier un écrivez juste {Mot} : NouveauMot.


Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3 | Suivante

PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 01-10-2013 à 21:25 | #
Tu mets un mot de passe quand c'est comme ça
A part ça j'aime beaucoup le concept, et ton du truc du Ray du futur m'a fait rire
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 01-10-2013 à 21:29 | #
Le mot de passe n'a aucune utilité, il existe un add-in pour les retirer...
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 01-10-2013 à 21:54 | #
J'aurais voulu essayer moi, ça m'intriguait, mais je ne peux pas transférer de progs sur ma calculatrice à l'internat
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 01-10-2013 à 21:58 | #
Bah joue avec mon dessin sur le premier commentaire
CartixHors ligneMembrePoints: 2748 Défis: 98 Message
Posté le 02-10-2013 à 13:51 | # | Fichier joint
Voilà
Schéma
Schéma
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 02-10-2013 à 17:38 | #
(je n'ai pas non plus Photofiltre sur Linux, et je ne maîtrise pas trop Gimp )
Merci Cartix xD
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 02-10-2013 à 18:00 | #
Je m'en suis rendu compte ce soir (avec la calculatrice de mon voisin), apparemment, le résultat affiché ne marche que sur des OS 2.00 de 75, à vérifier.
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3610 Défis: 6 Message
Posté le 03-10-2013 à 18:36 | #
j'adore l'idée j'vais essayer !
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 03-10-2013 à 20:24 | #
Alors :
But du jeu
Cliquer pour enrouler

Il faut avoir le plus de points possibles. Pour cela il faut ramasser les lettres du nom "syxor" et avoir le plus de carrés noirs.
Le score monte de manière assez exponentielle :
de 7 je suis passé à environ 250-750 puis à 2892

Commandes
Cliquer pour enrouler

En affichage "binaire" :
On bouge le bonhomme avec haut/bas. On valide avec SHIFT

En affichage de "jeu" :
On déplace le bonhomme avec REPLAY. En appuyant sur SHIFT la croix (voir plus loin) accélère. On arrête avec EXE

Contenu
Cliquer pour enrouler

En mode "binaire", des 1 avancent devant le bonhomme (et le tuent s'ils le touchent). Ils se transforment en blocs noirs ou en lettres lorsque l'on appuie sur SHIFT.
En mode de "jeu", on peut chopper les lettres, mais une croix se déplace et peut les manger ainsi que les blocs noirs. Elle laisse derrière elle des "traces" qui dépendent de sa direction et que l'on peut aussi chopper.
Avec EXE on arrête le jeu, le programme montre le score et c'est reparti en mode "binaire" (les scores s'accumulent)


Voilà
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 03-10-2013 à 20:38 | #
J'ai mis à jour

Pages: Précédente | 1, 2, 3 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 42 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd