Nombre de visites sur cette page : 42499 Score au progrank : 77 Note actuelle : 8.72/10 noté 5 fois Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
voici un jeu que je programme depuis un petit moment, donc je le met en ligne, pour que vous puissiez le tester
il s'agit d'un portage d'un système de combat d'un jeu pas très connu, mais que j'avais bien aimé a l\'époque
donc voila, le jeu que je programme depuis a peu près 6 mois (dieu que c'est long en fait), a enfin le moteur de combat fini (avec encore quelques bug).
a la base, je voulais faire cet add-in avec plus de choix de combat et de tournoi, mais je me suis rendu compte que cela me prendrait trop de temps, et que cela n'intéresserait pas forcement tout le monde, donc j'ai décidé de le sortir plus tôt pour pouvoir me concentrer sur Pokemon jade
donc voila, le jeu ne fourmille pas d'options, mais il marche, et on peut déjà bien s'amuser avec
je n'ai pas mis d'aide, j'image que vous avez déjà jouer a Pokemon, et sinon ce n'est pas non plus le rpg le plus hardcore a prendre en main
les touches
Cliquer pour enrouler
A = exe/shift
B = pminus/alpha
les fleches = replay
pause = F1 (pour quitter n'importe quand)
options = F2 (n'importe quand)
j'ai besoin de votre aide
Cliquer pour enrouler
ce jeu est tres gros. par conséquent, et parceque je n'en ai pas le temps, je ne peut tester toutes les attaques ou toutes les situations. c'est pour cela qu'il peut rester quelques bugs. donc si vous en trouvez, ne vous dites pas "c'est pas grave, ce sera corrigé bientot", et dites les moi, car sans ca, ils pourront peut-être passer inaperçu, et se retrouver dans pokemon jade ! (horreur et damnation !) (vous pouvez me le dire par mp, c'est le plus pratique (ou par skype si vous voulez)) (ou si vous avez des idées d\'améliorations, n\'hésitez pas ! )( ça fait un peu beaucoup de parenthèse non? ( mais bon, c'est pas grave))
C'est bon j'ai trouver le fameux script python dont tu parlais (g35pe2_ml_patch.py), mais je ne sais pas le faire fonctionner, je pense que le mieux c'est de demander de l'aide à Lephenixnoir, en tout cas merci
Ton approche est correcte, l'outil n'a juste pas réussi à reconnaître MonochromeLib. Sans doute une petite amélioration à faire de mon côté !
Dans tous les cas ton bug est étonnant, les erreurs de MonochromeLib que mon outil résout se présentent généralement par un écran blanc, pas une image fixe du menu.
Ça demande un peu de recherche. Je ne peux pas le faire dans l'immédiat, mais je pourrai regarder dans quelques jours, si personne ne me coupe l'herbe sous le pied
Après vérification, j'obtiens en plus de l'écran fixe, des sortes de bordures noires qui s'affiche puis disparaissent pour revenir comme si elles clignotaient, ça montre surement le problème des nouveaux écrans utilisés, merci d'avance
Au fait, est ce que ça peut fonctionner sur des add-ins beaucoup plus avancés comme fxgb ? J'ai déjà essayer de lancer le g1a avec ma calculatrice mais c'est toujours le même problème : écran blanc
FxGB et surtout FxGnuBoy sont codés avec gint donc ce problème de compatibilité n'existe pas. Mais FxGnuBoy n'a pas de version Graph 35+E II à cause d'un problème de mémoire ; sur les modèles précédents une partie de la RAM était inutilisée et donc on pouvait se greffer dessus, mais depuis la Graph 35+E II ce n'est plus possible.
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd