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voici un jeu que je programme depuis un petit moment, donc je le met en ligne, pour que vous puissiez le tester
il s'agit d'un portage d'un système de combat d'un jeu pas très connu, mais que j'avais bien aimé a l\'époque
donc voila, le jeu que je programme depuis a peu près 6 mois (dieu que c'est long en fait), a enfin le moteur de combat fini (avec encore quelques bug).
a la base, je voulais faire cet add-in avec plus de choix de combat et de tournoi, mais je me suis rendu compte que cela me prendrait trop de temps, et que cela n'intéresserait pas forcement tout le monde, donc j'ai décidé de le sortir plus tôt pour pouvoir me concentrer sur Pokemon jade
donc voila, le jeu ne fourmille pas d'options, mais il marche, et on peut déjà bien s'amuser avec
je n'ai pas mis d'aide, j'image que vous avez déjà jouer a Pokemon, et sinon ce n'est pas non plus le rpg le plus hardcore a prendre en main
les touches
Cliquer pour enrouler
A = exe/shift
B = pminus/alpha
les fleches = replay
pause = F1 (pour quitter n'importe quand)
options = F2 (n'importe quand)
j'ai besoin de votre aide
Cliquer pour enrouler
ce jeu est tres gros. par conséquent, et parceque je n'en ai pas le temps, je ne peut tester toutes les attaques ou toutes les situations. c'est pour cela qu'il peut rester quelques bugs. donc si vous en trouvez, ne vous dites pas "c'est pas grave, ce sera corrigé bientot", et dites les moi, car sans ca, ils pourront peut-être passer inaperçu, et se retrouver dans pokemon jade ! (horreur et damnation !) (vous pouvez me le dire par mp, c'est le plus pratique (ou par skype si vous voulez)) (ou si vous avez des idées d\'améliorations, n\'hésitez pas ! )( ça fait un peu beaucoup de parenthèse non? ( mais bon, c'est pas grave))
Tu peux aussi engager un tueur à gages pour te débarrasser du hobbit joufflu
Et mettre une annonce dans le journal "cherche caverne sombre et poissonneuse"
pour le sprite de persian, ce n'est pas juste persian, c'est un peu tout les sprites, mais ca ne vient pas de moi, c'est la ram de la calto qui a du mal je crois.
pour le mutli par cable et en mono calto, je vais regarder et corriger pour pokemon jade, mais je ne modifierais plus pokemon battle/stadium
Le multi par cable bugue un peu chez moi (entre SH4 et SH3, je change de pokémon à chaque tour, mon adversaire ne perd pas de PV, etc. )
Sinon, je ne vois pas les replays enregistrés...
@totoyo: c'est bizarre, moi j'ai pas ce probleme, meme en changeant les options et en les remettant correctement apres... (c'est peut-etre un probleme du mot-cle "static", mais ca m'etonnerai)
Tiens, je viens d'essayer, ça marche, j'ai les animations.
J'ai remarqué qu'on ne pouvait pas accéder à l'option "Quitter" dans le menu principal, je suis obligé de reseter la calculatrice pour sortir du jeu
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