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Posté le 13-08-2013 à 15:51 | #
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Décidément, tu envoie des jeux à la pelle
Tu fais dans le quantitatif. |
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Posté le 13-08-2013 à 15:54 | #
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Quand j'ai rien à faire où que je ne peux pas avancer de gros projets, voilà ce que je fais! |
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Posté le 13-08-2013 à 16:02 | #
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Ouais, ça m'arrive aussi, mais quand c'est comme ça je joue (oui on oublie souvent qu'au fond ils servent à ça ) |
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Posté le 14-08-2013 à 05:40 | #
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Quand j'ai commencé à programmer, je faisait aussi énormément de jeux, au début je ne connaissait pas Planet-casio donc je devais supprimer les jeux de ma calto pour en reprogrammer d'autres . Mais même après j'ai continué à en supprimer parce que au final je ne les aimait pas, ou pour une autre raison >< Ce qui fait que je dois avoir à peine poster 50% de mes jeux finis (je n'en suis même pas sur). Je dois avoir certains jeux à plus de 20 000 octets finis a 80% que j'avais arrêté à l'époque et dont maintenant, il faudrait intégralement refaire si je voulais les poster sans avoir trop honte de mon code |
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Posté le 14-08-2013 à 10:36 | #
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Enfin, moi c'est un peu pareil: avant de connaître PC, j'avais fait des jeux (dont quelques-uns sont disponible) mais j'en ai aussi que je n'ai pas et dont je n'ai pas fait de sauvegarde (mais je vais demander à mes amis s'ils les ont), c'est pourquoi certains de mes jeux sont seulement la V2.
Je peux juste vous dire les noms de ceux que je n'ai pas: Space Destroy (mon tout premier jeu): vous devez détruire les ennemis qui arrivent du ciel, Escape (V1) et Castle (V1), plus quelques petits trucs en Locate |
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Posté le 14-08-2013 à 14:45 | #
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Moi mon tout premier, c'était un mini-loto (ça change du plus ou moins) : On rentre deux nombre de 1 à 5, la calculatrice sort deux nombres de 1 à 5, et on gagne 100 € si on a un nombre correct et 500 € si on a deux nombre corrects |
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Posté le 14-08-2013 à 15:02 | #
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Au fait, alphacreator, j'ai eu un "éclair de génie" hier et je me sens obligé de le dire pour pas que ça se perde.
Pour ton avatar, tu pourrais photographier la touche "alpha" de ta calculatrice et y ajouter "creator" avec paint ou autre chose (avec la bonne police et le bon arrière-plan bien sûr).
Après, t'en fait ce que t'en veux de mon idée |
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Posté le 14-08-2013 à 16:09 | #
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Pourquoi pas, je vais y réfléchir... |
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Posté le 14-08-2013 à 19:57 | #
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Alors, j'ai essayé ton jeu... et je suis un peu perplexe...
Tout d'abord, la réalisation est pas mal, c'est du Locate, c'est joli, bref.
Mais voilà ma question: le jeu n'accélère-t-il pas avec le temps...?
Parce que là on s'endort! Tout-à-l'heure je jouais en révisant ma physique! Je calais ma voiture dans un bord de l'écran et je revenait toutes les 30s pour la bouger d'une case...
J'avais fait un jeu dans ce style il y a un bail, mais il était vachement plus stressant!
Donc si je peux te donner un conseil: pourquoi ne pas tenter de gérer l'affichage avec des chaînes de caractère?
Le jeu en serait à mon avis bien plus rapide et intéressant!
Un autre petit souci: je suis tombé sur une configuration impossible, avec un mur de blocs devant moi (en diagonale), mais ce n'est arrivé qu'une fois.
Voilà, c'est un conseil que je te donne, je ne veux pas détruire ton jeu, au contraire! |
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Posté le 14-08-2013 à 20:00 | #
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Je sais que la difficulté n'augmente pas avec le temps, mais c'est un petit jeu que j'ai fait vite fait, bien que je puisse l'améliorer, de plus la configuration que tu as eut est normale, elle a une petite probabilité d'exister mais elle est possible |
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