Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Projet >> Castle2
Castle2
Version : 2 Taille : 0 octets Ajouté le : 2013-06-30 12:18 Modifié le : 2014-01-11 15:13
Auteur et posteur :
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 5628
Score au progrank : 21
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
696 téléchargements | Soumettre un test


Description :

Castle2 est la deuxième version de mon jeu de gestion médival en basic.
Ce jeu ne possède pas de graphisme (sauf dans les combats: je suis en train de les définir) mais ceci est compensé par des possibilités assez élevées, il me reste encore à prévoir les combats.
L'aide sera intégrée quand le jeu sera fini.

Progression
Masquer

Mise en place des données:
   100%

Gestion des ressources
   100%

Gestion de la population
   100%

Gestion de l'armée
   100%

Gestion des expéditions
   100%

Gestion des événements
   100%

Gestion des combats
   35%



Mise à jour 14/07/13
-Correction de bugs,
-Système de code supprimé,
-réinitialisation plus facile (si vous aviez déjà le jeu, il n'est pas nécessaire de lancer la réinitialisation)
-Certains textes ont étés améliorés

Mise à jour 07/08/13
-Les événement sont arrivés! Vous les verrez après un petit bout de temps
-Le code a été optimisé
-une option dans le menu "terrain" vous permet de transformer un terrain libre en champ contre du bois


Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3

AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 08-08-2013 à 18:57 | #
2 sens, direction verticale: | donc 1 sprite que j'inverserai
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 10-08-2013 à 16:10 | #
J'ai tes sprites, mais je ne peux pas te les envoyer maintenant (ça devrais être bon le week-end prochain)
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 10-08-2013 à 16:48 | #
Ok, merci!
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 15-08-2013 à 15:29 | # | Fichier joint
Voici tes sprites plus tôt que que prévu, j'ai fais le transfert par clé U.S.B.
N'hésite pas à me prévenir s'il y' en a qui ne te plaisent pas.
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 15-08-2013 à 15:31 | #
ok, super!
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 15-08-2013 à 15:33 | #
Il sont super! Merci!

Pages: Précédente | 1, 2, 3

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 84 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd