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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Call of duty
Call of duty
Version : 1.0 Taille : 25000 octets Ajouté le : 2013-06-07 12:44 Modifié le : 2015-04-07 21:16
Auteur et posteur :
The prog8Hors ligneMembrePoints: 85 Défis: 4 Message
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Nombre de visites sur cette page : 9834
Score au progrank : 25
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1114 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Description :

== Ce Call of Duty est un projet abandonné ... ===

== Désolé ... ===


Commentaires :

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RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 12-06-2013 à 15:32 | #
Cela dépend, on peux toujours tester pour savoir quel bout de code est plus rapide/plus économe, mais là on s'écarte un peu du sujet, et c'est à The Prog8 de choisir quel moyen il préfère.
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 12-06-2013 à 16:55 | #
@The prog8: Quoi tu veux vraiment chercher à faire un Call of Duty en 3D???
Si tu as demandé ça à ton prof c'est normal que tu n'aies pas compris! Et non tu n'apprendras pas ça en première!!! T'es sûr que le prof a compris ta question? Si j'étais toi j'attendrais un peu avant de me lancer dans un jeu en 3D... Il y a plein de choses à faire, et un aussi gros projet va te prendre la tête comme pas possible!
Déjà en Locate tu peux faire de très bon trucs! J'attends de voir ce que ça donne, mais tu peux faire des trucs très bien sans pour autant que ce soit en 3D!
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 12-06-2013 à 17:46 | #
Si tu veux faire un bon truc en 3D, il te faudra impérativement passer au C.
En Basic, l'affichage 3D est trop complexe et trop lent pour donner un jeu jouable (j'ai déjà testé)
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 12-06-2013 à 18:02 | #
et même en C tu devra sans doute overclocker ta calto (irobot et wolfenstein le font si je me souviens bien)
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 12-06-2013 à 18:02 | #
Ou alors faut se contenter d’environnements préfabriqués sous forme de morceaux comme pour mon Labyrinthe 3D.
The prog8Hors ligneMembrePoints: 85 Défis: 4 Message
Posté le 22-07-2013 à 17:58 | #
Re les gens !
Ca fait longtemps que je suis pas venu faute de moyens... Je viens de me racheter une tablette (avec protection, eh oui faut pas kel tomb par terre ). Actuellement, je vois que le nombre de telechargements n'est pas au top, il me faudrait telecharger un logiciel style fx-i ou autre...
Bon... Je dois avouer une chose: je me suis trop lancer sur mon call of, sans trop coordonner mes idees. Je pense que je vais faire une pause sur call of casio et me mettre a un RPG assez ordonne que je commence a coder. Le nom: L'ARMEE NOIRE
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 22-07-2013 à 18:27 | #
114 téléchargements, c'est déjà honorable.
Bonne chance pour ton RPG!
The prog8Hors ligneMembrePoints: 85 Défis: 4 Message
Posté le 23-07-2013 à 12:07 | #
Merci Limachi :-)

C vrai que 114 telechargements c bon pour un jeu qi vient de sortir mais j crois que pour mon call of, je lai mis sur le site trop tot....
Je vais prendre une pause afin de remettre de l'ordre dans COD. Il faudrait aussi que j'arrive a mettre le jeu a un autre format que txt...
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3610 Défis: 6 Message
Posté le 23-07-2013 à 15:42 | #
j'm'en charge, si j'ai le temps
The prog8Hors ligneMembrePoints: 85 Défis: 4 Message
Posté le 24-07-2013 à 16:06 | #
Serieux tu pourrais faire ca ?
Ouah genial si tu acceptes tu peux m'envoyer un MP histoire que je comprenne comment tu t'y prendrais. Il faudrait juste que je finiss le codage ( ou plutot que je commence les maps + combats)

Merci encore !!!

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