|
Posté le 08-06-2013 à 17:27 | #
|
Dynasty a écrit : oui mais ce qui est embêtant avec wolfenstein et Irobot bah... c'est qu'ils sont pas compatibles SH4 :/
Le vrai problème d'IRobot c'est qu'il est à mon goût hyper sous-exploité, il pourrait être énorme, avec des niveaux, une histoire, une mise en scène...
Franchement en y jouant je me sens trop dans la peau d'un humain, le moteur de jeu est super, mais ça reste une grosse démo malheureusement... |
|
|
Posté le 08-06-2013 à 19:30 | #
|
Ici, COD sera malheureusement a la troisieme personne , faute de memoire de la calto...
le menu des statistiques restera a etre ameliore, dans la version 1.1
Note : j'ai editer le debut (menu ppal + menu de loading + menu des stats )
Lorsque vous telechargez le jeu, a la premiere ligne, ecrivez " {0,0,0,0,1}-> List 3 sinon, lors du chargement, le prgm vous enverras au GotoD ( Lbl de la map)
Note 2: qui saurait coment envoyer des images du prgm de la calto a ma tablet ? ( je sais juste qu'il faut que je branche le cable usb entre ma casio et tablette)
Mrci a vous |
|
|
Posté le 08-06-2013 à 21:11 | #
|
J'avais trouvé un add ins Fps de Call of duty ! attendez je cherche..... |
|
|
Posté le 08-06-2013 à 22:16 | #
|
Vous saurez pas comment envoyer des images du prgm a la tablette?
J'aimerais bien mettre des capturs d'ecrans, histoire qu'on voie a quoi on s'attende lorsque l'on va sur cette page.
En tout cas, je m'attendais pas a un tel succes...
Deja plus de 150 visites sur la pages !!!
Si quelqu'un s'y connaisserai aussi pour editer ce prgm sous fa124 ou autre, ce serait cool.
Encore merci a vous pour toutes ces visites. Demain, j'edite la suite (mode solo). Malheureusement,pas de mode multi ou zombi pour le moment.
|
|
|
Posté le 08-06-2013 à 22:22 | #
|
Tu ne peux rien faire entre ta tablette et ta calculatrice (à moins que tu soit un dev assez fort pour créer un pilote et un programme android qui permettent de communiquer avec ta calculatrice). Le seul moyen est de passer par un pc. |
|
|
Posté le 09-06-2013 à 10:12 | #
|
Ok merci :-)
Je vais pas tarder a ecrire la suite du jeu, la, je vais commencer le Lbl 1 (nv jeu)
J'y reprends quelques missions de Call of Duty 2, dont l'entrainement du soldat Vassiliau debut.
|
|
|
|
|
Posté le 09-06-2013 à 19:15 | #
|
Arrête de parler comme ça Alex, tu as perdu 95% des gens en quelques mots XD (moi compris) |
|
|
Posté le 09-06-2013 à 20:06 | #
|
Ah quels trolleurs ces prépas !
J'en rajoute une couche ?
Parce que si tu réussis vraiment à faire un truc comme ça tu pourras changer l'angle de vue ou la perspective à tout moment en faisant un produit matriciel entre une matrice de passage P de la base initiale B (pourquoi canonique ? Pas forcément !) vers une autre base bêta, M, et la transposée de P (dans le cas où P est orthogonale bien sûr sinon il faut prendre simplement son inverse).
Je n'ai pas encore tenté d'utiliser les matrices de cette façon mais j'ai déjà de petits outils qui utilisent les similitudes planes et les matrices (dans le sens calculatrice du terme) pour des utilitaires graphiques (pour éditer des images sans se casser la tête).
J'attends cet été pour approfondir l'idée.
Quoi qu'il en soit bon courage pour finir ce système.
Et bien sûr bon courage The prog8 pour ton CallOf !
|
|
|
Posté le 09-06-2013 à 20:46 | #
|
Mais après tu en fais quoi de ta matrice ? Avec des listes et le drawstat ok, mais avec les matrices je vois pas. |
|