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Posté le 07-06-2013 à 12:48 | #
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Le programme sera édité une première fois le Lundi 10/06/13, je pense. Le plus tôt sera le Vendredi 7/06/13 au soir |
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Posté le 07-06-2013 à 14:31 | #
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Alors là il a le potentiel ultime!
J'aurais bien voulu en faire un, peut-être un jour si j'arrive à bricoler un moteur de jeu qui marche bien (avec des matrices de projecteurs et de rotations, si j'y arrive...).
il est en locate non? C'est ce que t'as dit je crois, en tout cas je pense que tu vas avoir une avalanche de téléchargements, rien que par le nom!
J'attends de voir ce que ça donne. |
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Posté le 07-06-2013 à 15:47 | #
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faudrait en faire un en FPS en add-in... j'essaierai peut être ça un jour... dans très longtemps |
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Posté le 07-06-2013 à 15:50 | #
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Y'a Wolfenstein, c'est un FPS, non ? |
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Posté le 07-06-2013 à 16:13 | #
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et irobot aussi |
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Posté le 07-06-2013 à 20:57 | #
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Javierxd a déjà fait un call of duty, pour le concours 2011
Je te souhaite bon courage car les FPS ne sont pas évident à programmer en Basic. |
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Posté le 08-06-2013 à 13:54 | #
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Vous inquietez pas la je vais telecharger word sur ma nvelle tablette, je tarderais pas a ecrire le codage
@Alex-1186: ouais il est en locate il y a pas beaucoup de bugs. La map est pas trop belle belle mais dans l'ensemble, avec de bonnes ameliorations, il serait vraiment coool !!! |
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Posté le 08-06-2013 à 13:55 | #
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Alex_1186 a écrit : une avalanche de téléchargements
Les 25000 octets à recopier à la main devraient modérer cet engouement . |
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Posté le 08-06-2013 à 14:18 | #
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oui mais ce qui est embêtant avec wolfestein et Irobot bah... c'est qu'ils sont pas compatibles SH4 :/ |
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