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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Doodle j
Doodle j
Version : 1.0 Taille : 6016 octets Ajouté le : 2013-05-24 23:08 Modifié le : 2013-05-25 11:16
Auteur et posteur :
ShykedHors ligneMembrePoints: 272 Défis: 20 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Doodle j - Shyked - Calculatrices
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Description :

Je sais qu'il a été vu et revu, mais bon. Je l'ai programmé l'année dernière, soit il reste dans mon placard numérique, soit je le fais partager.
(Bien sûr, c'est tellement évident que tout le monde a comprit que j'ai choisis la première solution.)


Oui, c'est sûrement une manie chez moi, mais là c'est pire. Il faut tenir la calculatrice à l'envers. Même si au bout d'un moment ça dérange plus de jouer à l'endroit (le jeu à l'envers donc.)
Les commandes sont diverses, suivant comment vous préférez jouer. La configuration la plus basique est (en tenant la calculatrice dans le sens du jeu) :
F1 : Droite
F6 : Gauche
F5 : Pause

Comme vous pouvez le devinez dans les commandes, y'a pas d'ennemi. Pour ce qu'il y a, je vous laisse découvrir dans le menu aide.


Informations techniques :
List utilisée : 3 (installer pour la première utilisation, List configurable au lancement du jeu)


Ah, et plus important encore. Je précise que j'avais fais le jeu dans une optique anti-prof à la base. D'où le fait que les programmes s'appellent AIRE et .AIRE, et qu'ils demandent de rentrer une longueur et une largeur au début. Idem pour les retours à la ligne un peu abusifs au début et à la fin du programme.
Programme à lancer : .AIRE (l'autre c'est pour la pause)
Longueur "mot de passe" à rentrer : 9.42
Idem pour sortir de la pause
Idem pour modifier le programme


Commentaires :


Pixou12Hors ligneMembrePoints: 0 Défis: 0 Message
Posté le 17-06-2013 à 19:19 | #
désolé de procéder de cette manière mais je ne reçois pas d'email de confirmation de mon compte.
Désolé de te solliciter de nouveaux mais j'ai remarqué que ton programme de math en terminale s de 2013 n'est plus existant.
Y aurait-il moyen de l'avoir par mail ou par le biais du site?

email: maxime_121212 (a) hotmail.fr

Cordialement
Pixou12Hors ligneMembrePoints: 0 Défis: 0 Message
Posté le 17-06-2013 à 19:25 | #
STP, si non je suis dans la merde, et je ne veux pas passer une nouvelle année en terminale. STP
ShykedHors ligneMembrePoints: 272 Défis: 20 Message
Posté le 17-06-2013 à 19:28 | #
Raison du problème : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic12265-1-Plan%C3%A8te-Casio-pirat%C3%A9.html

Solution : http://shyked.free.fr/downloads/cours/
Pixou12Hors ligneMembrePoints: 0 Défis: 0 Message
Posté le 17-06-2013 à 19:35 | #
Merci!!!!
Je comprend mieux, j'ai eu la peur de ma vie.
Bon je te laisse tranquille, bonne chance pour tes exams

Je comprend que ces messages soient supprimés car ils n'ont aucun rapport avec le programme ci-dessus.
aymeric ple
Statut : Invité
Posté le 09-09-2013 à 21:42 | #
Bravo pour avoir créé ce jeu anti-prof tu es génial!

Il faut faire passer l'info au maximum sur ce jeu!
gb22
Statut : Invité
Posté le 23-12-2013 à 12:51 | #
Il est génial ce jeu anti-prof. C'est super pratique pour jouer en permanence sans se faire voir.
Surtout que que faire un doodle jump en BASIC ça a pas dû être simple!
bravo!

En revanche ,je ne voit pas trop l'utilité de jouer avec la calculatrice à l'envers.
Serait-il possible d'avoir la "version à l'endroit"?
par ce que si un prof voit quelqu'un avec sa calculatrice à l'envers, il se doutera forcément de quelque chose
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 23-12-2013 à 13:43 | #
Je n'ai pas regardé le code de ce Doodle Jump, mais il doit utiliser une astuce qui fait défiler le texte vers le bas. Or, le personnage monte, donc il faut inverser l'écran. On pourrait certainement faire un doodle jump sans retourner la calculatrice, mais c'est plus technique et long à programmer.
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 23-12-2013 à 15:19 | #
Simplement, il affiche les plateforme avec les "" simples, ce qui permet de faire un scrolling rapide, et même avec les str cela serait plus lent
Donc il n'y a pas moyen de faire a l'endroit sans perte de vitesse

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