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Ce programme vous permettra de récupérer, ainsi qu'émettre des données sur le port 3-pin de votre calculatrice. Selon le protocole RS232 (enfin pas exactement, mais c'est son petit frère et le protocole est le même)
Fonctions :
- Réception en ASCII ou Hexa (touche F2)
- Emission de tout l'alphabet, maj et min, ainsi que les chiffres, l'espace et le retour à la ligne (Line feed). (Réglage du mode en F1)
- Affichage ou non de ce qui est envoyé (F5)
- Vidage de l'écran (F3)
- Autoriser la répétition des touches si resté appuyé ou non (F4)
Et pour quitter F6 ou MENU
Réglages :
Pour régler les paramètres de communication : vitesse, parité, etc. Vous devrez recompiler le programme, mais les réglages actuels sont les plus courants : 9600 bauds, parité:none, 8 bits, 1 bit d'arrêt. Les sources sont dans le zip joint.
Communication entre deux calculatrices :
Si on branche deux calculatrices entre elles avec ce programme, vous pourrez communiquer par l'intermédiaire de ce programme. (mais je vous l'accorde, c'est vite repéré en cours le fil noir qui se balade, et puis y'a pas une très grande distance )
Oui, c'est d’ailleurs le même protocole de communication qui est utilisé par les gameboy (avec 2 fils en plus, mais ça reste le même protocole de base)
Quelqu'un peut tester s'il fonctionne sur SH4 ?
Pour tester s'il fonctionne, prenez votre câble et reliez Tx et Rx (avec un trombone par exemple)
Et normalement si vous écrivez, toutes les lettres sont écrites en double.
Pour l'instant je suis trop occupé à programmer Warrior. Mais d'ici un mois ou deux je conte bien vous sortir un jeu en C (ou en C++), et si il faut utiliser les opérateurs binaires (même si je sais pas encore ce que c'est) je le ferai.
@Neotux j'avais pas vu ton message : bah j'allais pas me mettre un 10 non plus
Oui, puisqu'il y a un buffer dans les fonctions de reception et d'émission des syscall. (Pendant l'envoi d'une valeur, celle reçue est stockée dans le buffer, et elle est lue au tour suivant)
Compatible SH4, par contre tu devrais mettre une fonction pour retourner à la liste parce qu'il devient difficile de se souvenir des boutons F# quand on a les lignes d'information qui font remonter le texte
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