Voici un jeu du genre copter (niaiseux), vite fait mais sympas (mon TPE approche, j'ai un peu de boulot ces temps cis )
Rappel : Vous dirigez un hélicopter, votre but est de traverser la caverne (oui un vous me direz un hélico dans une caverne c'est pas fréquent ), vous devez appuyez sur exe pour faire tourner l'hélice, ce qui aura pour effet de le faire monter. Si vous ne faites rien, l'hélice s'arrête et vous redescendez.
Bon, y'en a pas mal sur le site des jeux comme ça, c'est vrai que le mien n'innove pas extremement, si ce n'est que les niveaux sont mieux (plus "ronds") et qu'en regardant le code, on peut modifier la vitesse, l'acceleration, la gravité, etc... (allez juste avant LBL 2 et d'ici : Q=Acceleration ; R=Gravité ; P=Vitesse ; et les autres je vous laisse trouver leur utilité )
Encore un truc : J'ai pas réussi à boucler un seul niveau sur l'émulateur G85 (ah moi et ma G100) donc j'ai pas pu voir ce que ça donnait niveau jouabilité
Voilà, le jeu prend la matrice X pour ses hi-scores et la première foi que vous lancez le programme, y'a une erreur de dimension, C'EST NORMAL ! relancez simplement le jeu (c'est la matrice qui s'initialise)
Ton idée est interessante, mais imagine qu'un autre jeu utilise la variable r, dans ce cas là, tous tes scores seraient remis à 0, donc je vais garder ma technique
Autant pour moi Dynasty les conditions dans les F-Line ne marchent pas sur l'OS 2 (mais pourquoi ils ont enlevé cette super fonction ?!? ><)
Donc voilà le jeu est donc compatible uniquement anciennes graphs, et OS v1. Désolé
Je pense pas sortir une version OS 2, le jeu est pas super interessant en plus y'en a plein sur le site
Effectivement, il s'agit d'une spécificité de l'OS 2. Par exemple, Harry Potter et l'Amnésia n'est pas compatible car il utilise cette astuce d'optimisation
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