Voici un jeu du genre copter (niaiseux), vite fait mais sympas (mon TPE approche, j'ai un peu de boulot ces temps cis )
Rappel : Vous dirigez un hélicopter, votre but est de traverser la caverne (oui un vous me direz un hélico dans une caverne c'est pas fréquent ), vous devez appuyez sur exe pour faire tourner l'hélice, ce qui aura pour effet de le faire monter. Si vous ne faites rien, l'hélice s'arrête et vous redescendez.
Bon, y'en a pas mal sur le site des jeux comme ça, c'est vrai que le mien n'innove pas extremement, si ce n'est que les niveaux sont mieux (plus "ronds") et qu'en regardant le code, on peut modifier la vitesse, l'acceleration, la gravité, etc... (allez juste avant LBL 2 et d'ici : Q=Acceleration ; R=Gravité ; P=Vitesse ; et les autres je vous laisse trouver leur utilité )
Encore un truc : J'ai pas réussi à boucler un seul niveau sur l'émulateur G85 (ah moi et ma G100) donc j'ai pas pu voir ce que ça donnait niveau jouabilité
Voilà, le jeu prend la matrice X pour ses hi-scores et la première foi que vous lancez le programme, y'a une erreur de dimension, C'EST NORMAL ! relancez simplement le jeu (c'est la matrice qui s'initialise)
Hum, j'ai mis à jour, ça marche sur l'emul
Moi j'ai jamais eu d'erreur de syntaxe ni sur l'emul, ni sur ma graph 100
Et je précise que l'on PEUT tester des conditions dans un F-LINE : l'argument renvoie 1 quand c'est vrai, 0 quand c'est faux
Ah et encore, dans la description, il y a bien mentionné, en gros gras souligné : "la première foi que vous lancez le programme, y'a une erreur de dimension, C'EST NORMAL ! relancez simplement le jeu"
l'erreur dimension peut etre régler en changer le = en != ... mais bon c'est toi qui vois
Sinon, j'avais déjà essayer de tester une condition dans un F-Line et ça me mettais erreur syntaxe alors je sais pas trop... et moi ça fait encore erreur syntaxe là xD (j'ai une 75 dernier OS donc c'est pas un problème de vieillesse de la calto)
Au pire, les F-Line sont important? parce que s'ils servent pas, je suppr et je testes x)
TU POUVAIS PAS PREVENIR QUE TON JEU UTILISE LES PICTURES 1 ET 2 ?
Je suis entrain de créer un jeu de combat avec des graphismes et ça m'a tout effacer !!!
Tout mes programmes sont aussi sur mon ordi, mais pas les Pictures.
Dans mon jeu il y avait un spadassin qui attaquait un archer. Maintenant il y la page d'accueil de X-cave qui se fait attaquer par un tunnel !
Je confirme bien que tout marche parfaitement, l'erreur dimension c'est normal c'est la création de la Mat X
Dynasty les f-lines sont essenciel pour le menu, au fait ils montrent où tu te situe, aussi je te répète que les conditions dans les f-lines ça marche, c'est juste une technique d'optimisation car je programme sur ancienne graph
Tenmatx je suis désolé d'avoir ruiné ton jeu , mais je suis un peu de l'avis de Thomatos, je devais forcément utiliser des pictures j'ai choisi la 1 et 2 voila c'est comme ça surtout que pour que le jeu soit compatibles même avec les anciennes graphs, je pouvais pas utiliser de picture supérieure à 6
Je confirme encore une foi que tout marche parfaitement sur toutes graphs anciennes et nouvelles générations (sauf anciennes graph 25 biensûr)
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