Nombre de visites sur cette page : 149927 Score au progrank : 135 Note actuelle : 9.67/10 noté 29 fois Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
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Testez sur votre Graph 75/85/95 le jeu mondialement connu ! Essayez dès maintenant de battre le score de vos amis dans des parties enflammées ! Tentez de débloquer tout les trophées, et montrez que vous êtes le meilleur ! Choisissez parmi 3 modes de jeu différents : Classic, Arcade, Peacefull !
Avec vos doigts !
Pour choisir le mode de jeu, appuyez sur [F2], [F3] ou [F4].
Pour accéder aux menus secondaires, dans une partie ou dans le menu principal, F6. Pour quitter, F1.
Pour faire défiler les succès, profitez du TouchPad ! Faites glisser vers le bas ou vers le haut votre doigt.
Installation et debbogage:
Rien à faire, tout est automatique !
A cause de la médiocre qualité des fonctions d'écritures de fichiers fournies par Casio, il se peut que le jeu plante lors de l'affichage "Game Over". Pour débloquer cet écran, appuyiez sur "Tan" puis "EXE". Veuillez m'excuser pour ce désagrément.
Divers:
- Les combos : +3-> 3pts; +4 -> 5pts, +5 -> 10pts supplémentaires.
- Les bonus : couper l'étoile quand elle apparait double le score réalisé tant que l'icône est à l'écran.
- Les succès : une icone en forme de shuriken apparaît dans le jeu une fois débloqué.
- Le meilleur score est battu lorsque vous voyez apparaître une icone en plein jeu.
- Dans la partie "Succès", le meilleur score du haut est celui du mode "Classic", celui du bas "Arcade".
- Le mode "Peacefull" n'est pas comptabilisé dans les meilleurs scores, seulement dans le temps de jeu.
- Vous avez accès à une rubrique "How To Play"
- Changez la couleur de fond dans les réglages !
- Débloquez le succès "I know the author" en rédigeant un test (ou une donnant une note), puis en me le signalant. Je vous donnerai le code pour le dévérouiller.
- Je tient à préciser que le jeu est doté d'une fonction qui arrondi la position des touches: si vous appuyez sur 2 lignes en même temps, le trait sera plus précis. Sans ce système, vous ne dépasseriez pas les 5 de score
- De plus, le jeu possède un régulateur de FPS : la vitesse est identique quelle que soit la calculatrice, le processeur, et l'utilisation de CPUSpeed.
Vous avez aimé ? Mettez lui une note de 10, ou rédigez un test !
Peux-tu convertir le .g1a en .g1r/.g1m ?
Et bien non, ce n'est pas possible. En effet, les addins, et entre autres ce jeu, sont codés en C sur l'ordinateur, ce qui leur permet d'utiliser pleinement les ressources de la calculatrice. Ce ne sont donc pas des programmes "classiques" accessibles via le menu dédié. Toutefois, si tu as une Graph 35+USB, et le courage de suivre ce tutoriel, tu pourra bénéficier de 1,5Mo de stockage supplémentaire et des addins !
Incroyable techniquement. Extrêmement soigné et fidèle à l'original.
Le 24.03.2013 à 21:00
10
Incroyable. Addictif. Géant. Dément. Difficile. Fidèle. Vrai défi. Beau. Énervement fréquent. Bref, il a tout les ingrédients pour être un des meilleurs jeux de cette année, voire plus...
Le 25.03.2013 à 18:53
9
Révolutionnaire, injouable, j'attend la version 2 pourle faire passser à 10 !!
Le 25.03.2013 à 20:12
10
Excellent, fluide, innovant : une perle Bravo DarkStorm
Mais je suis en train de rédiger la nouvelle description d'après les retours que j'ai eu en cours.
Ce mode devais être un "bonus", mais ça n'en a pas l'air...
Pour ma part, j'aime bien le jeu comme il est... En tout cas j'aime sa difficulté !
Il serait sympa d'avoir la possibilité d'avoir la même difficulté dans ton prochain Fruit Ninja, peut-être un mode bonus qui permettent de jouer à l'ancienne version ?
Les problèmes, (y'en a deux), c'est que :
1 -> Je ne sais pas si je peux utiliser des GetKey en même temps que les IsKeyDown tout en restant compatible.
2 -> Je n'ai pas de SH4 pour tester, donc je suis dépendant de ceux qui voudrais bien tester pour moi.
Du coup, je poste ce soir (j'espère en tout cas) une version qui pourrait être compatible SH4.
Je crois que les dernières versions du code pour rendre compatible avec SH4 permettent d'utiliser GetKey et IsKeyDown en même temps (je crois que c'était dans les premières pages du topic)
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