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Posté le 25-03-2013 à 10:41 | #
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Ok, I'll fix this soon.
I made this game a long time ago, so the code is dirty and the variable stuff etc. simply bad. (Don't be too harsh - nobody would have known that if I hadn't released the source )
I never comment my code: It was hard to write it, so it should be hard to read it
Et Dark storm: La license est CC BY-NC-SA -> tu peux utiliser tout les choses, mais n'oublie pas un "Thanks to Casimo" ou quelque chose comme ca (et noncommercial, share alike) . |
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Posté le 25-03-2013 à 10:45 | #
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if(connected == True)
{
}
else
{
Disconnect();
}
Dix minutes avant, j'ai affacé des lignes lá. J'ai oublié de reformer ca
I want to repeat: This was my first c game ever.
If I had the time, I would rewrite it (completely!). |
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Posté le 25-03-2013 à 19:46 | #
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Casimo, I have not seen the license
For the code, I understand, my first games are like this. |
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Posté le 28-03-2013 à 12:23 | #
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J'ai commenté le code |
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Posté le 28-03-2013 à 19:26 | #
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Très bon jeu, test posté dans les langues de Molière et Shakespeare.
Nice game, I posted a test in Molière's and Shakespeare's languages |
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Posté le 29-03-2013 à 18:49 | #
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Merci, je vais améliore les graphismes puis
Thanks, I'll improve the graphics soon |
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Posté le 29-03-2013 à 18:57 | #
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Thanks a lot ! |
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Posté le 01-04-2013 à 16:14 | #
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bonne idée le teste en 2 langues louloux
Je vais aussi faire un teste mais je crois que je vais avoir le flemme de l'écrire en anglais/Français |
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Posté le 01-04-2013 à 17:12 | #
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Dynasty: Boss mode est à "EXE" maintenant!
Dynasty a écrit : certains détails titille le joueur ce qui lasse un peu
Quelles détails? |
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Posté le 01-04-2013 à 21:18 | #
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Le F6 (maintenant corrigé donc ça c'est cool ) l'aléatoire me semble assez bizarre (je sais pas si c'est voulu, j'ai pas trop regarder le code, mais j'ai une barre tous les 10 ans ) et... en fait c'est surtout le f6 qui m'avait énervé XD je vais surement mettre mon teste à jour |
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