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Posté le 23-03-2013 à 16:53 | #
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Jeu qui m'a l'air vraiment nickel de ce que j'ai essayé !
Un seul problème, quand on quitte l'add-in, il faut appuyer sur le bouton Reset, car aucune touche ne répond et le petit carré noir en haut montre que la calculatrice fait quelque chose... J'ai une SH3 ! |
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Posté le 23-03-2013 à 17:12 | #
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Mauvaise section, c'est un addin.
Il faudrait améliorer la page d'uplaod, beaucoup de personnes se trompent de section. |
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Posté le 23-03-2013 à 18:59 | #
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J'aimerai bien jeter un coup d'oeil au mode multijoueurs.
Casimo, tu m'autorise à réutiliser quelques parties du code pour le mode Multiplayer ? Dans le cas où j'installerai ce mode sur mon FruitNinja. |
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Posté le 23-03-2013 à 19:14 | #
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Oulà, faut pas que PLL passe par là...
Toutes les variables sont globales, 1300 lignes dans 1 seul fichier, et y'a aucun commentaire. Au moins les noms de fonctions et de variables sont largement explicites...
Par contre, je ne voit pas l'utilité de bout de codes comme celui ci:
if(connected == True)
{
}
else
{
Disconnect();
}
Je remplacerai par:
if(!connected) Disconnect(); |
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Posté le 23-03-2013 à 20:21 | #
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J'ai pas de problème pour quitter l'add-in perso (chui en SH4)
mais j'ai pas compris, c'est quoi ce mode multijoueur? (je m'y connais pas en C orienté Casio alors j'ai du mal à lire le code :/) |
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Posté le 23-03-2013 à 20:22 | #
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Casimo aussi est en SH4, ça doit être pour cela qu'il n'a pas vu de bug. Moi je l'ai bel et bien, je viens de tester à nouveau. |
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Posté le 23-03-2013 à 20:32 | #
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if(PRGM_GetKey(29)) TeacherMode();
C'est gentil de mettre une touche au cas où un prof arriverait, cependant... pourquoi mettre la touche 29 qui est si près de la touche 28 qui permet d'aller à gauche?... ça coupe en pleine partie alors qu'on le voulait même pas du coup :/ |
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Posté le 23-03-2013 à 22:17 | #
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Le mode multi est un mode où tu peux jouer avec le cable entre 2 calto (d’après ce que j'ai vu dans les sources du jeu)
après, je sais pas comment ça fonctionne in-game |
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Posté le 24-03-2013 à 09:45 | #
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ah sympatoche ça faudrait que je teste
ARG j'étais a 300 000 points et là j'appuie sur f6.... Casimo, could-you change the TeacherKey in a futur version? Please, it's absolutely horrible to quit a game accidentally...
Replace if(PRGM_GetKey(29)) TeacherMode(); by if(PRGM_GetKey(31)) TeacherMode();
I think it would be better |
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Posté le 24-03-2013 à 22:31 | #
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Quand on quitte le programme on ne peut plus rien faire, normal ? de plus, quand on appuie sur F6 on arrive dans l'application run mathet on ne peut plus y en sortir... |
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