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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Action/Sport >> Dodge asteroid
Dodge asteroid
Version : 1.1 Taille : 1850 octets Ajouté le : 2013-03-19 17:57 Modifié le : 2013-03-21 18:02
Auteur et posteur :
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Dodge asteroid - Dynasty - Calculatrices
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Description :

Salut à tous

Aujourd'hui est un grand jour pour mon compte PC puisque je poste mon premier programme ( 8) )!

Il s'agit donc d'un jeu de vaisseau où l'on doit éviter des astéroides (ouai je sais j'aurais put faire plus original...) le jeu est géré avec les Strings

Pour l'anecdote
petit curieux va !
J'étais à la base en train de faire des testes sur les string pour faire du scrolling... puis l'idée a évolué jusqu'à devenir un petit projet de jeu


J'espère donc que ce petit jeu pas très original pourra vous divertir 2 ou 3 secondes (excusez moi pour l'absence de menu ou de tout autres présentation, je ferais ça plus tard...)

Bon jeu

Merci à Dodormeur pour l'image et l'optimisation


Commentaires :


DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 19-03-2013 à 18:00 | #
Un admin pourrait modifier ce programme pour le mettre en 75/85/95? j'ai zappé
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 19-03-2013 à 18:28 | #
le dernier émulateur de casio permet les str mais il n'est dispo qu'en version trial de 90 jours...
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 19-03-2013 à 18:48 | #
ok merci BTL où puis-je le trouver?
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 19-03-2013 à 19:04 | # | Fichier joint
allez, cadeau

sinon j'ai ete bien surpris par la fluidité, c'est plutot rapide pour du basic !
c'est peut-etre un peu dommage qu'il manque le menu, mais pour un premier programme, c'est pas mal !
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 20-03-2013 à 15:34 | #
merci dodormeur ton commentaire me fait chaud au coeur

J'ai effectivement été moi même surpris pas la vitesse des strings (c'est en parti pour ça que j'ai fait ce jeu...) et je penses que c'est vraiment quelque chose à exploiter (quand on voit la simplicité du code de ce jeu, ça fait envie je trouve )

et merci pour l'image, je la met de suite
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 20-03-2013 à 15:54 | # | Fichier joint
il y a quand même une petite amélioration a faire sur le code, si tu met le locate du vaisseau avant la condition et la recherche des carré, cela réduirait un peu le clignotement, et cela te permettrai d'enlever le lbl/goto ,en mettant le contenu du if(condition pour mourir) dans while not (condition pour mourir)) pour gagner un peu de place, et parce que les lbl/goto sont a éviter

tiens comme je suis gentil aujourd'hui, je te donne le code ameliorer
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 20-03-2013 à 16:45 | #
ah oué pas bête ! ahlalala merci dodormeur c'est vraiment sympa

je connais plutôt bien le basic maintenant, alors il ne me reste qu'à m'entrainer et c'est avec ce genre de conseil que j'apprendrais... un grand merci à toi

PS : tu permets que je mette t'as version comme lien de téléchargement à la place du miens? parce que c'est vrai que le clignotement est vachement réduit et c'est quand même plus agréable
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 20-03-2013 à 16:50 | #
oui oui, tu peux la mettre

en tout cas bonne chance pour tes futurs projets
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 20-03-2013 à 20:14 | #
merci beaucoup

La version avec Menu va peut être arrivé ce soir : au programme : choix du taux d'astéroïdes, une petite aide (pour le principe ) et un système de high scores Se sont de petits ajouts qui ne feront qu'aider à rendre le jeu agréable

EDIT : finalement la version avec menu et high score arrive CE soir ci, je l'ai terminé pendant la nuit alors je n'ai pas put la poster :P je penses que ça peux apporter un peu de fun au jeu ainsi qu'à sa durée de vie
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 21-03-2013 à 18:05 | #
Voilà j'ai ajouté un Menu avec choix du taux d'astéroides et un petit système de high scores (d'ailleurs, si quelqu'un pouvait me donner son avis sur le code de mon système... j'aimerait savoir s'il est possible de l'opti )

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