Nombre de visites sur cette page : 45784 Score au progrank : 108 Note actuelle : 9.48/10 noté 13 fois Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC
Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.
Ce programme a participé à l'édition n°8 des Casio Programming Contest. Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :
Arkenstone de Ne0tux a remporté le titre du Jeu du mois Mars 2013 et a remporté le 48 hours Casio Programming Contest #8 !
J'ai le plaisir de vous présenter pour cette 8e édition des 48H (54 en l'occurrence) CPC :
ARKENSTONE
Erebor -la forteresse naine dans la montagne- est déserte depuis que SMAUG le terrible l'a saccagée pour s'approprier ses incommensurables richesses dont...
L'ARKENSTONE
...le grand joyaux aux milles facettes flamboyantes, fierté et symbole du royaume des nains.
Aide trois d'entre eux, Fili, Kili et Bofur, à retrouver la pierre, en explorant tous les coins de chaque tunnel. Mais fais vite pour ne pas te faire rôtir par le vilain dragon !
Le principe et les commandes du jeu y sont détaillées, et vous verrez, rien de bien compliqué !
100 niveaux sont déjà accessibles, et un éditeur graphique vous permet d'en ajouter environ 100000000000000000000000000000000 fois plus (il y a 5^48 possibilités) ! 8)
Le jeu devient réellement difficile à partir du niveau 50 je pense...
Le tunnel 0 génère aléatoirement une configuration inédite. Vous pouvez tomber sur un niveau plutôt facile, comme un niveau diaboliquement infaisable (à prendre au second degré puisque tous les niveaux sont faisables ) !
Amusez-vous bien et ne réinventez pas le barbecue avec ces pauvres nains !
Par contre l'ajout du Label de qualité a changé inexpliquablement ma moyenne de notes (-1,4 points quand même) qui indique d'ailleurs qu'il y en a 7 alors que le nouveau système n'en compte que 5.
Je pense qu'il y a un petit soucis mais je suis sûr que ceux qui s'y connaissent s'en chargeront spontanément.
Ah oui, en effet je vais regarder ce qui cloche, apparemment ça viendrais des notes de l'ancien système, mais ton jeu est sortie après donc il ne devrait pas en avoir.
J'ai moi même du mal à identifier le problème en ayant accès au code, alors je pense pas que tu ne pourras plus m'aider, mais c'est gentil de proposer
Techniquement, je sais pourquoi votre moyenne a baissé : un script (que je n'ai pas encore identifié) a recalculé la moyenne de l'ancien système de note, selon les anciens critères. Ce qui a pour conséquence de faire croire au nouveau système de note que vous avez deux notes qui valent 5 sur l'ancien système.
En fait, je sais déjà comment résoudre manuellement le problème dans la base de donnée, mais j'aimerais bien savoir ce qui a causé ce problème. Histoire de tout envoyé d'un coup à Totoyo et le déranger le moins possible. Désolé pour l'attente
Il me semble pas avoir touché au script du "petit coeur rouge", donc a mon avis il regarde uniquement les notes de l'ancien système, tu fait bien de m'y faire penser, je vais regarder ça
Edit: Non c'est bon je n'avais pas besoin d'y toucher. Il faut avoir 10 notes avec 8,5 de moyenne minimum, et il prend bien en compte le nouveau système.
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd