Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> Casio maze
Casio maze
Version : 1.0.0 Taille : 5295 octets Ajouté le : 2006-01-02 14:12 Modifié le : 2006-01-07 15:41
Auteur et posteur :
IbenHors ligneAncien admin FCCPoints: 2424 Défis: 17 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Casio maze - iben - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 14713
Score au progrank : 39
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
2060 téléchargements | Soumettre un test


Description :

Casio Maze est un labyrinthe. Il fait 5295 octets (un picture inclus), c'est un peu lourd... Mais il a un avantage, je vous fourni un petit niveau simple (que vous pouvez supprimmer, les fichiers sont: -DATA1.MZ et Picture 1) et 5 emplacements libres pour VOS niveaux. Oui le programme est prévu pour la création de niveaux;
Pour en faire un, rien de plus simple, il suffit de maitriser le F-line et PxlOn ou PlotOn:
-il faut créer un programme nommé DATA#.MZ (# = n° du niveau)
-Le script est:

ClrGraph
"Votre script qui affiche le plan du labyrinthe"
Prog "DATA.MZ"


Le prog DATA.MZ ce charge du reste!!
P.S.: la sortie du labyrinthe doit permettre au joueur de sortir le pixel (point) de l'écran (voir image en haut).

Amusez-vous bien!!!


Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4

IbenHors ligneAncien admin FCCPoints: 2424 Défis: 17 Message
Posté le 04-01-2006 à 14:27 | #
Elle est géniale hein?
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 04-01-2006 à 15:00 | #
Oui elle est terrible
Bien plus rapide que les autres et plus de mémoires (surtout gr!=ce à la carte sd!). De plus elle possède 20 pictures qui ne prennent que 2ko au lieu de 4 sur les anciennes
IbenHors ligneAncien admin FCCPoints: 2424 Défis: 17 Message
Posté le 04-01-2006 à 16:20 | #
2ko...20pict...waou...
génial!
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 04-01-2006 à 18:32 | #
pour la matrice, tu peux faire des cases de 5*5 et ne pas prendre tout l'écran
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 04-01-2006 à 18:51 | #
Oui mais des cases de 5 fois 5 va rendre le labyrinthe trop facil! Franchement je préfère un grand bien dur et visible qu'un facil petit mais non visible...
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 07-01-2006 à 15:42 | #
J'aime bien ce jeu même si le niveau 1 est un peu facil
Sinon j'ai mis la version g1r
AndreaslasHors ligneMembrePoints: 276 Défis: 17 Message
Posté le 29-05-2008 à 16:13 | #
C'est bien des pixels test que tu utilises puisque le jeu se sert d'images et non de code :o...

Mais puisque ca marche comme ca... alors si le personnage avec une chandelle autour de lui, il faudrait illuminé une partie de la map... et bonne chance pour y arrivé, puisque si on illumine, ca modifie le labyrinthe et donc les pixels.

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 87 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd