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Comme aujourd'hui c'est mon anniversaire, j'ai decidé de vous faire un cadeau !(cherchez pas la logique... y en pas !)
Donc voici evasion survival, un jeu que je programme depuis longtemps.
votre but est de faire un maximum de point a travers les differents niveau, qui se debloquent au fur et a mesure que vous ammasez des point.
le jeu est composé de 6 niveaux (que je vous laisse decouvrir) et d'un mode bonus.
il contient 16 trophées, et 8 succes.
La difference entre les deux est qu'on ne connait que le nom des succes, on n'apprend comment les debloquer qu'apres les avoirs decouvert (je suis diabolique !)
avec ca, vous en aurez pour plusieurs heures pour le finir en entier (du moins j'espere )
n'hesitez pas a mettre un test ou une note, ca me ferait super plaisir (et je vous donnerais un petit cadeau si vous faites un test )
sur ce, bon jeux !
PS: je prefere prevenir, ce n'est pas super simple d'obtenir les medailles d'or au debut, je ne peut que vous conseillez de vous acharner
et en cadeau, je vous ai concocté un petit trailer sur lequel j'ai bossé quelques dizaines d'heures 8) (nan, en fait j'y ai passé deux heures a tout peter)
edit : maintenant mis a jour en 1.1
version 1.1
Cliquer pour enrouler
voila les changement introduits avec la version 1.1 :
-le jeu est compatible SH4 (normalement, il me faut confirmation)
-les followers sont beaucoup plus visibles
-le jeu règle automatiquement le contraste que vous aurez réglé lors de la première utilisation (de la 1.1)
-ajout d'une transition
-ajout d'une animation de mort
-correction du bug du succès "goldfinger"
-ajout des sources
Heu je crois que t'as failler (prononçer fey-lé) sur les trophés :
"faire mieux que le dévelopeur dans le niveau exploding ( 1720 )"
parce que moi j'ai fait 1786 8) et ça me l'a pas débloqué, et je crois que tu t'es trompé sur d'autres trophés, tu peux vérifier si t'as le temps
J'oubliais (et oui 3ème post )
J'ai une idée d'amélioration dans ton jeu : un mode BONUS-BONUS
Le niveau follower, sauf que pour gagner des point, tu dois attraper les petit truc qui fusent sur l'écrant, et il y aurai une limite de temps ...
Bon après tu fais comme tu veux, c'est juste une idée qui m'est passé par la tête, en fait je voulais mourir en ayant le moins de points possible et j'ai remarqué que ce n'ai pas si facile de se faire volontairement tué
tres juste, je m'etait gouré dans ma gestion des scores et des trophées
sinon pour le mode bonus bonus, ca deviendrait un autre jeu, et il me faudrait changer trop de chose dans le code actuel, mais pourquoi pas?
et c'est vrai que quand on veut mourir on met toujours 15 minutes, ce qui est embetant lors des test
les trophées seront toujours la, ils sont recalculés automatiquement en fonction des scores (c'est d’ailleurs de la que venait le bug, les trophées ne regardaient pas dans leur case)
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