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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Evasion surv.
Evasion surv.
Version : 1.1 Taille : 29764 octets Ajouté le : 2013-02-12 09:59 Modifié le : 2021-11-20 17:27
Auteur et posteur :
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Evasion surv. - dodormeur - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 52730
Score au progrank : 117
Note actuelle : 9.14/10 noté 14 fois
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17849 téléchargements | Voir les Tests (7)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «

Bonjour !

Comme aujourd'hui c'est mon anniversaire, j'ai decidé de vous faire un cadeau !(cherchez pas la logique... y en pas !)

Donc voici evasion survival, un jeu que je programme depuis longtemps.

votre but est de faire un maximum de point a travers les differents niveau, qui se debloquent au fur et a mesure que vous ammasez des point.
le jeu est composé de 6 niveaux (que je vous laisse decouvrir) et d'un mode bonus.
il contient 16 trophées, et 8 succes.
La difference entre les deux est qu'on ne connait que le nom des succes, on n'apprend comment les debloquer qu'apres les avoirs decouvert (je suis diabolique !)

avec ca, vous en aurez pour plusieurs heures pour le finir en entier (du moins j'espere )

n'hesitez pas a mettre un test ou une note, ca me ferait super plaisir (et je vous donnerais un petit cadeau si vous faites un test )

sur ce, bon jeux !

PS: je prefere prevenir, ce n'est pas super simple d'obtenir les medailles d'or au debut, je ne peut que vous conseillez de vous acharner

et en cadeau, je vous ai concocté un petit trailer sur lequel j'ai bossé quelques dizaines d'heures 8) (nan, en fait j'y ai passé deux heures a tout peter)

edit : maintenant mis a jour en 1.1





version 1.1
Cliquer pour enrouler

voila les changement introduits avec la version 1.1 :
-le jeu est compatible SH4 (normalement, il me faut confirmation)
-les followers sont beaucoup plus visibles
-le jeu règle automatiquement le contraste que vous aurez réglé lors de la première utilisation (de la 1.1)
-ajout d'une transition
-ajout d'une animation de mort
-correction du bug du succès "goldfinger"
-ajout des sources




Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 02.11.2018 à 19:24
9Le jeu est fluide et j'y ai passé beaucoup de temps sans réussir à le finir entièrement. C'est dur mais drôle ! ~ TituyaLe 07.05.2021 à 20:19
10Demande de l'entrainement, mais assez jouissif !Le 10.03.2013 à 19:27
9Un bon jeu, bien que parfois difficileLe 10.07.2013 à 14:43
8.5Voir le testLe 12.02.2013 à 11:00
8.8Voir le testLe 12.02.2013 à 18:51
9.1Voir le testLe 13.02.2013 à 20:47
9.6Voir le testLe 15.06.2013 à 01:07
9Très bon jeu. Seul défaut selon moi : l'absence de graphismes.Le 16.02.2013 à 12:39
9Le jeu est top, je le trouve cependant un peu trop dur... bon j'imagine qu'on fini par prendre l'habitude :PLe 17.02.2013 à 10:43
9Le personnage qu'on controle est un SAVON !!!Le 18.02.2013 à 22:10
10Un jeu simple mais hyper prenant et très fluide. Bravo!Le 24.03.2013 à 18:01
9.5Voir le testLe 26.01.2014 à 16:21
8.5Voir le testLe 28.02.2013 à 14:55

Commentaires :

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KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 18-02-2013 à 17:47 | #
Yéa, j'ai toute les médaille d'OR !!!
Il me reste plus que 3 trophés
Et j'ai trouvé tous les sercrets

Super jeu, j'ai hâte de le finir
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 18-02-2013 à 18:24 | #
perso j'ai trouvé que deux secrets (et encore, dodormeur m'a donné les deux )
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 18-02-2013 à 21:37 | #
Heu je crois que t'as failler (prononçer fey-lé) sur les trophés :
"faire mieux que le dévelopeur dans le niveau exploding ( 1720 )"
parce que moi j'ai fait 1786 8) et ça me l'a pas débloqué, et je crois que tu t'es trompé sur d'autres trophés, tu peux vérifier si t'as le temps
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 18-02-2013 à 21:41 | #
A ouai, ça serais cool si tu pouvais mettre les meilleur score des gens dans ta présentation
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 18-02-2013 à 21:55 | #
J'oubliais (et oui 3ème post )
J'ai une idée d'amélioration dans ton jeu : un mode BONUS-BONUS
Le niveau follower, sauf que pour gagner des point, tu dois attraper les petit truc qui fusent sur l'écrant, et il y aurai une limite de temps ...

Bon après tu fais comme tu veux, c'est juste une idée qui m'est passé par la tête, en fait je voulais mourir en ayant le moins de points possible et j'ai remarqué que ce n'ai pas si facile de se faire volontairement tué
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 18-02-2013 à 22:05 | #
tres juste, je m'etait gouré dans ma gestion des scores et des trophées
sinon pour le mode bonus bonus, ca deviendrait un autre jeu, et il me faudrait changer trop de chose dans le code actuel, mais pourquoi pas?
et c'est vrai que quand on veut mourir on met toujours 15 minutes, ce qui est embetant lors des test

je corrige ca de suite et je le poste

voila, j'ai mis en ligne
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 18-02-2013 à 22:16 | #
Merci, je le re-télécharge et je refais TOUS les trophés (il m'en restais 2 8) )
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 18-02-2013 à 22:18 | #
les trophées seront toujours la, ils sont recalculés automatiquement en fonction des scores (c'est d’ailleurs de la que venait le bug, les trophées ne regardaient pas dans leur case)
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 19-02-2013 à 18:33 | #
Je sais que c'est un petit peu (beaucoup) hors sujet, mais comment fait-on pour compiler en g1a?
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 19-02-2013 à 18:37 | #
ok dynasty tu vas sur le forum dédié et tu trouveras ton bonheur

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