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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Evasion surv.
Evasion surv.
Version : 1.1 Taille : 29764 octets Ajouté le : 2013-02-12 09:59 Modifié le : 2021-11-20 17:27
Auteur et posteur :
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Evasion surv. - dodormeur - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 52919
Score au progrank : 117
Note actuelle : 9.14/10 noté 14 fois
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17904 téléchargements | Voir les Tests (7)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «

Bonjour !

Comme aujourd'hui c'est mon anniversaire, j'ai decidé de vous faire un cadeau !(cherchez pas la logique... y en pas !)

Donc voici evasion survival, un jeu que je programme depuis longtemps.

votre but est de faire un maximum de point a travers les differents niveau, qui se debloquent au fur et a mesure que vous ammasez des point.
le jeu est composé de 6 niveaux (que je vous laisse decouvrir) et d'un mode bonus.
il contient 16 trophées, et 8 succes.
La difference entre les deux est qu'on ne connait que le nom des succes, on n'apprend comment les debloquer qu'apres les avoirs decouvert (je suis diabolique !)

avec ca, vous en aurez pour plusieurs heures pour le finir en entier (du moins j'espere )

n'hesitez pas a mettre un test ou une note, ca me ferait super plaisir (et je vous donnerais un petit cadeau si vous faites un test )

sur ce, bon jeux !

PS: je prefere prevenir, ce n'est pas super simple d'obtenir les medailles d'or au debut, je ne peut que vous conseillez de vous acharner

et en cadeau, je vous ai concocté un petit trailer sur lequel j'ai bossé quelques dizaines d'heures 8) (nan, en fait j'y ai passé deux heures a tout peter)

edit : maintenant mis a jour en 1.1





version 1.1
Cliquer pour enrouler

voila les changement introduits avec la version 1.1 :
-le jeu est compatible SH4 (normalement, il me faut confirmation)
-les followers sont beaucoup plus visibles
-le jeu règle automatiquement le contraste que vous aurez réglé lors de la première utilisation (de la 1.1)
-ajout d'une transition
-ajout d'une animation de mort
-correction du bug du succès "goldfinger"
-ajout des sources




Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 02.11.2018 à 19:24
9Le jeu est fluide et j'y ai passé beaucoup de temps sans réussir à le finir entièrement. C'est dur mais drôle ! ~ TituyaLe 07.05.2021 à 20:19
10Demande de l'entrainement, mais assez jouissif !Le 10.03.2013 à 19:27
9Un bon jeu, bien que parfois difficileLe 10.07.2013 à 14:43
8.5Voir le testLe 12.02.2013 à 11:00
8.8Voir le testLe 12.02.2013 à 18:51
9.1Voir le testLe 13.02.2013 à 20:47
9.6Voir le testLe 15.06.2013 à 01:07
9Très bon jeu. Seul défaut selon moi : l'absence de graphismes.Le 16.02.2013 à 12:39
9Le jeu est top, je le trouve cependant un peu trop dur... bon j'imagine qu'on fini par prendre l'habitude :PLe 17.02.2013 à 10:43
9Le personnage qu'on controle est un SAVON !!!Le 18.02.2013 à 22:10
10Un jeu simple mais hyper prenant et très fluide. Bravo!Le 24.03.2013 à 18:01
9.5Voir le testLe 26.01.2014 à 16:21
8.5Voir le testLe 28.02.2013 à 14:55

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 | Suivante

CasimoHors ligneMembrePoints: 141 Défis: 0 Message
Posté le 14-02-2013 à 18:17 | #
Ce pourquoi je detèste cette c++ compileur
Peut-être ca marche quand tu remplaces key.c à key.h?
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 14-02-2013 à 18:48 | #
Allez, je télécharge et je teste !
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 14-02-2013 à 18:53 | #
Je confirme, il vaut le coup
CasimoHors ligneMembrePoints: 141 Défis: 0 Message
Posté le 14-02-2013 à 19:10 | #
@Totoyo et Dark storm: merci beaucoup. L'essai de porter telement de choses en même temps n'est pas facile.
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 14-02-2013 à 19:42 | # | Fichier joint
normalement, celle ci est compatible
j'ai reussi a compiler en rajoutant des static un peu partout et en regardant les sources d'angry birds
tu saurait tester voir ci ça marche?
CasimoHors ligneMembrePoints: 141 Défis: 0 Message
Posté le 15-02-2013 à 16:05 | #
Pas compatible
CasimoHors ligneMembrePoints: 141 Défis: 0 Message
Posté le 15-02-2013 à 16:09 | #
I know the problem: replace your key_down by the code I posted. Then replace the syscalls (look here).
At present, it seems like you just have to replace useful.c and the keycodes in useful.h. Do you know what to do?

French was too complicate. I don't know how to explain...
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 15-02-2013 à 17:36 | #
J'ai hâte à ce qu'il soit compatible SH4 ! Il a vraiment l'air de valoir le coup ce jeu
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 15-02-2013 à 20:53 | # | Fichier joint
ok, normaly this will run... i hope
though, the normal key don't respond correctly... could you just test and see if it works (the new keys are F2,optn,log and 0)
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 16-02-2013 à 12:03 | #
Ok I test it immediatly !

I hope it will run too

EDIT : I'm sorry but it still not run

Be brave ! You'll succeed !

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