Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC
Le programme est aussi compatible avec la Graph 25+ PRO.Description :
Présenté pour le concours "A la limite du raisonnable", édition n°2
Résumé: Court-circuit est un jeu de réflexion dans lequel vous devez déterminer la position des 12 pattes sans faire de court-circuit, sinon votre puce sera bonne à jeter.
D'où vient ce jeu ?
Cliquer pour enrouler
En regardant l'image proposée, j'ai tout de suite pensé à un jeu mettant en scène un microprocesseur.
Ensuite, d'idée en idée, en réfléchissant au contraintes, j'ai créé ce jeu en quelques heures. J'ai par contre bien tourné en rond quand j'ai du inclure les différentes touches à utiliser.
Toutefois, le jeu est là, alors enjoy !
Règles du jeu
Cliquer pour enrouler
Vous avez 2 fois 6 pattes à identifier, les 12 #. Leur numéro va de 1 à 6 en haut, comme en bas. Vous devez déterminer les 6 paires pour gagner la partie.
Pour savoir les quelles vont avec les quelles, vous disposer d'un voltmètre un peu spécial: il vous donne la différence de la patte sélectionné du haut , moins celle du bas.
Une fois que vous êtes sur que les pattes sélectionnées forment bien une paire, validez. Si elles sont en effet complémentaires, vous pouvez passez à la suite. Sinon, un message vous indiquera que votre puce a grillée. Dommage...
Astuce: prenez une feuille de papier au début, puis une fois que vous comprendrez le truc, essayez de faire de tête
Commandes
Cliquer pour enrouler
Dans le menu:
Replay: sélectionner
EXE: valider
Dans le jeu:
Haut/Bas: changer le curseur
Droite/gauche: augmenter/diminuer l'indice de la puce
F#: Sélection rapide des puces
Del: Remettre à zéro les sélections
Shift: Faire un test de conductivité Cela augmente le score
Exe: Valider les puces Toute erreur vous fera perdre
Informations supplémentaires
Cliquer pour enrouler
- Ce jeu s'initialise automatiquement sans supprimer l'une de vos listes déjà présente.
- Ne pas toucher à cette liste, ou tout du moins la première case, votre meilleur score, "COURTCIR".
- La liste fait 14 cases au maximum.
- Seules les variables A, C, I, O, S son utilisées.
- A cause des contraintes graphiques, le jeu met du temps à charger (lignes à coup de boucles et de PxlOn)
- Aucune picture, par contre les labels sont présents, je n'ai pas pu faire autrement...
- En conclusion, toutes les conditions ont été remplies pour participer au concours 8)
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd