Les Contenus sauvegardés :
Les Contenus Fixes
CAD ceux qui ne se suppriment pas :
*Les Lists 7 et 8 : Sauvegardes du jeu, de votre partie.
*Le Str7 : C'est votre Pseudo !!!
Les contenus semi-fixes
*Les Pictures 7 et 8 : Ce sont des captures qui se charge automatiquement si une certaine variable a dépassé une certaine valeure. Mais si vous la supprimez et que vous ne resetez pas la variable, il y aura BUG !
Les contenus provisoires
*La list 9 : List utilisée pour les cartes de l'ordi a chaque tour. Elle se refait a chaque tour ... donc rien ne sert de la garder.
*Les Mat C et D : utilisés pour stocker le score durant une partie, chaque partie remet a zero les score donc encore une fois, inutile de garder !
Comment résoudre les bugs liés ?
L'optimisation

Dans le jeu, 3e option du menu principal.

Permet de supprimer les contenus provisoires si vous avez quitté une partie en cour avec exit. Cela permet de gagner un peu de place
Le Debugger

Programme "C--DEBUG"

Sert a reseter la variable pour les novices (et meme les autres

) pour que lors de la prochaine lancée du jeu, les pictures soient recréés

Sert aussi a changer le Str7 si vous avez supprimé le Str7... Permet aussi de renommer votre Jitsu
Méthode de recréation des pictures (avancé)
Sélectionnez AlphaMem dans la mémoire Principale et supprimez