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2035... Les robots sont partout et servent la race humaine. Mais Alfred Lanning, un chercheur en robotique est soudainement assassiné par l'un d'eux. Or, si l'on s'en réfère aux lois de la robotique, les robots ne sont pas dotés de la faculté de tuer. Et si cet évènement marquait les prémices de la première guerre entre humains et machines ?
Désormais, le robot est loup pour l'homme. Exterminez les tous avant qu'ils ne prennent le contrôle de l'univers...
Fichier 1 : Exécutable
Fichier 2 : Sources
Principe du jeu :
Vous incarnez un soldat en guerre contre les robots. Vous ne possédez qu'un poignard au début de la partie, mais les points d'interrogation dans la map vous en ferons gagner d'autres, ainsi que des munitions.
Votre objectif est à la fois de tuer un maximum de robots et de survivre le plus longtemps possible. Pour cela, vous pouvez vous aider du décors (ex : se baisser derrière une barricade vous protège du feu ennemis).
La difficulté augmente au fur et à mesure du jeu avec les manches. Vous changez de manche automatiquement lorsque vous avez tués suffisamment de robots.
Commandes :
- Flèches directionnelles : orienter la caméra
- [SHIFT] / [ALPHA] : avancer / reculer
- [F1] : donner un coup de poignard ou tirer
- [OPTN] : activer / désactiver le viseur (pour le sniper uniquement)
- [F6] : changer d'armes
- [2] / [8] : se baisser / sauter
- [EXE] ou [SHIFT] : valider
- [EXIT] ou [MENU] : quitter
Autres informations :
- Le programme overclocke la calculcatrice (x4).
- Le jeu s'appuie sur l'ébauche du moteur 3D programmée pour l'UCF Summer Contest (2012). Celui-ci a été complètement recodé pour les besoins du jeu.
- Le programme fonctionne très mal sur l'émulateur.
Améliorations Futures :
Il ne s'agit ici que d'une première version du jeu, codée dans un temps limité. Les prochaines versions devraient offrir les fonctionnalités suivantes :
- effacement des lignes qui ne devrait être visibles en 3D
- ajout d'armes (3 à l'heure actuelle)
- agrandissement et diversification de la map
- mode multijoueurs avec deux calculatrices ?
Crédits :
Ce programme participe au Concours de programmation pour les 8 ans de Planète - Casio (thème : le Futur).
Merci à PierrotLL, Simon Lothar, Eiyeron et Dark Storm pour leurs fonctions diverses.
Les sprites d'armes dans le jeu sont inspirés de ceux de Counter Strike.
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