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2035... Les robots sont partout et servent la race humaine. Mais Alfred Lanning, un chercheur en robotique est soudainement assassiné par l'un d'eux. Or, si l'on s'en réfère aux lois de la robotique, les robots ne sont pas dotés de la faculté de tuer. Et si cet évènement marquait les prémices de la première guerre entre humains et machines ?
Désormais, le robot est loup pour l'homme. Exterminez les tous avant qu'ils ne prennent le contrôle de l'univers...
Fichier 1 : Exécutable
Fichier 2 : Sources
Principe du jeu :
Vous incarnez un soldat en guerre contre les robots. Vous ne possédez qu'un poignard au début de la partie, mais les points d'interrogation dans la map vous en ferons gagner d'autres, ainsi que des munitions.
Votre objectif est à la fois de tuer un maximum de robots et de survivre le plus longtemps possible. Pour cela, vous pouvez vous aider du décors (ex : se baisser derrière une barricade vous protège du feu ennemis).
La difficulté augmente au fur et à mesure du jeu avec les manches. Vous changez de manche automatiquement lorsque vous avez tués suffisamment de robots.
Commandes :
- Flèches directionnelles : orienter la caméra
- [SHIFT] / [ALPHA] : avancer / reculer
- [F1] : donner un coup de poignard ou tirer
- [OPTN] : activer / désactiver le viseur (pour le sniper uniquement)
- [F6] : changer d'armes
- [2] / [8] : se baisser / sauter
- [EXE] ou [SHIFT] : valider
- [EXIT] ou [MENU] : quitter
Autres informations :
- Le programme overclocke la calculcatrice (x4).
- Le jeu s'appuie sur l'ébauche du moteur 3D programmée pour l'UCF Summer Contest (2012). Celui-ci a été complètement recodé pour les besoins du jeu.
- Le programme fonctionne très mal sur l'émulateur.
Améliorations Futures :
Il ne s'agit ici que d'une première version du jeu, codée dans un temps limité. Les prochaines versions devraient offrir les fonctionnalités suivantes :
- effacement des lignes qui ne devrait être visibles en 3D
- ajout d'armes (3 à l'heure actuelle)
- agrandissement et diversification de la map
- mode multijoueurs avec deux calculatrices ?
Crédits :
Ce programme participe au Concours de programmation pour les 8 ans de Planète - Casio (thème : le Futur).
Merci à PierrotLL, Simon Lothar, Eiyeron et Dark Storm pour leurs fonctions diverses.
Les sprites d'armes dans le jeu sont inspirés de ceux de Counter Strike.
Bon faudrait que je te donne mon avis sur ton jeu depuis le temps que j'y joue!
Alors déjà je trouve que c'est un très bon jeu, une prouesse technique selon moi! (bon j'aurais surement été encore plus scotché si j'avais pas joué à Wolfenstein 3D avant! )
Après c'est quand même assez embêtant le fait de devoir faire un "créneau" à chaque fois qu'on veut prendre un virage! (je sais bien que tout le monde te l'a déjà dit...)
Aussi je trouve les robots assez moches, peut-être qu'on pouvait faire un design plus classe...
Enfin une dernière chose, le jeu a un énorme potentiel, on a vraiment l'impression de déplacer un personnage, et j'ai l'impression que ce potentiel est sous-exploité... On pourrait faire un scénario, des niveaux, même une mise en scène (je propose sans savoir si c'est envisageable), et là ça serait ultimissime!!!
En tout cas si tu fais une nouvelle version, je la téléchargerai direct, j'adore trop ton jeu!
Merci beaucoup Alex_1186 !
Ce jeu m'a vraiment pris beaucoup de temps, et je crois que je n'aurai pas le courage d'y retoucher.
Mais si certains sont motivés, n'hésitez pas. La 3D n'est pas si compliquée que ce qu'on pourrait imaginer.
Le message d'erreur que tu as est en fait du a une incompatibilité avec la version du processeur de ta calculatrice. En fait, tu as un processeur "SH4" et ce jeu n'a pas été modifié depuis la découverte de la méthode pour rendre un add-in compatible... Donc tu ne pourras pas lancer ce jeu tant que personne ne l'aura rendu compatible
D'ailleurs je vais regardé si y a beaucoup de trucs à modifié pour le rendre compatible...
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