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Jeux >> fx-CG 10/20 (Prizm) >> Projet >> Metroid
Metroid
Version : 0.2 Taille : 480000 octets Ajouté le : 2012-09-03 19:22 Modifié le : 2012-11-09 20:01
Auteur et posteur :
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
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Nombre de visites sur cette page : 9283
Score au progrank : 27
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


Description :

Il est conseillé d'overclocker la calculatrice à 94Mhz
Je réserve ma place pour ce concours

Graphisme
   70%

Moteur du jeu
   50%

Autre
   40%

Je ne sais pas si je vais réussir à temps à cause de la fac, mais je vais faire de mon mieux.
Scénario - Cliquer pour dérouler
Scénario - Cliquer pour enrouler
En 2123, l'humanité a découvert qu'ils ne sont pas seul dans l'univers.
quelques années plus tard, des extraterrestres sous la domination d'oméga tente d'envahir la planète terre, mais seul un homme peut sauver la planète terre contre cette invasion extraterrestre.

Désormais, l'avenir de la planète terre dépendra de lui ...

Commandes - Cliquer pour dérouler
Commandes - Cliquer pour enrouler
[gauche/droite] Se déplacer
[haut/bas] Viser avec votre arme
[shift] Sauter
[optn] Courir, mais attention : courir consomme de l'énergie.
[vars] Tirer


Commentaires :

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SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 13-09-2012 à 19:02 | #
Si tout va bien je pourrai poster une version démo dans 2-3 jours
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 13-09-2012 à 20:11 | #
Super, j'ai hâte
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 16-09-2012 à 20:58 | #
Je retarde la màj du démo
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 17-09-2012 à 22:36 | # | Fichier joint
Screenshots de l'écran principal du jeu
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 17-09-2012 à 23:15 | #

La classe ! 8)
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 20-09-2012 à 17:30 | #
Merci .

édit du 19-09-12
J'ai mis un .g3a qui contient pour le moment uniquement le boss final du jeu, j'ai mis les commandes dans la descriptions.

En haut à gauche de l'écran sont affichés les vies, l'état du bouclier et le niveau d'énergie de votre personnage. Le bouclier peut se régénérer automatiquement au bout d'un certain temps, si vous n'avez plus de bouclier alors vous risqueriez de perdre des vies lors d'une prochaine attaque, la vitesse de recharge du bouclier dépend du niveau d'énergie de votre personnage, si vous n'avez pas assez d'énergie le bouclier ne se recharge plus. Les vies peuvent aussi se régénérer, mais uniquement si votre bouclier est complètement rechargé.

édit du 20-09-12 J'ai commencé à coder les niveaux, ça doit être fait en 4-5 jours

édit du 21-09-12 Quelqu'un a testé?
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 22-09-2012 à 10:54 | #
J'ai pas de Prizm
SilverHors ligneMembrePoints: 580 Défis: 5 Message
Posté le 22-09-2012 à 14:30 | #
Pareil ! et l'ecran de jeu est super bien !
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 30-09-2012 à 23:43 | #
Je n'ai pas le temps de coder cette semaine :/, je continue samedi, du coup je n'aurai pas le temps de le finir ...

édit : j'ai bien avancé, mais malheureusement la version plus avancé est complètement bogué et je ne sais pas pourquoi.
J'ai mis les sources, mais je n'ai pas modifié le.g3a (il n'y a donc que le boss final pour la version du concours),
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 02-10-2012 à 20:33 | #
Vous en pensez quoi au niveau des commandes de ce jeu (les commandes sont dans la description) ?

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