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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC
Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.
Description :
Clonelab de Ne0tux a remporté le titre du Jeu du mois Mai 2013 et a remporté le Concours anniversaire des 8 ans du site !
Les laboratoires sont ouverts !
Riche comme tu l'es, tu n'auras aucun mal à être à la mode en t'offrant un nouveau clone !
Mais tout se passera-t-il comme prévu ?
Sortiras-tu entier de ce laboratoire de dingues ?
----- Détails techniques -----
----- Détails techniques -----
Commandes
Facile non ?!?
Tout est expliqué au travers d'un tuto en une dizaine d'étapes. Pour le suivre, il suffit de savoir compter jusqu'à 4 et de savoir lire...
Scénario
Suspens
Hey, à toi de voir ce qu'il va se passer dans ces labos !
Je peux juste te garantir que le système de narration est à la hauteur de l'histoire en elle même : inédit et animé !
Conseils
Ta survie en dépend, alors n'en perds pas une miette
Le jeu utilise la quasi totalité des Pictures et deux Captures. Il est déconseillé de supprimer l'une d'entre elles. Si par inadvertance cela se produisait, recopie le programme depuis la mémoire de stockage, mais n'écrase rien !
Les Lists sont toutes nettoyées après utilisation, et la fenêtre graphique est également rétablie. Pour que tout se passe pour le mieux, lance et quitte le jeu depuis le programme principal !
Le jeu utilise les Matrices A, B et C, mais seule la C doit être impérativement conservée.
Un reset de la machine est indispensable avant le premier lancement du jeu. Il est d'ailleurs fortement conseillé d'avoir la dernière version du système d'exploitation d'installée.
Et au fait, n'hésite pas à laisser tes impressions et/ou à voter !
Dites moi simplement ce que vous en pensez, ou si vous rencontrez la moindre erreur !
D'ailleurs, je n'ai pas eu le temps de faire tout ce que je voulais.
Si vous enchaînez les niveaux et que vous pensez les avoir tous fait en un nombre de coups plutôt restreint, n'hésitez pas à m'envoyer par MP la matrice C, je n'ai pas eu le temps d'intégrer les records de chaque niveau (par défaut ils sont de 50, sauf le niveau 1).
Dès que j'en ai le temps, je double le nombre de niveau pour atteindre les 100 ! Ils sont déjà près, il ne manque plus qu'à les compiler !
Le mode labyrinthe contre la montre et l'éditeur sont également quasi finis, mais là encore je manque de temps.
Il y a également un objet de la boutique qui n'est pas encore accessible. Les "bidouilleurs curieux" comprendront de quoi il s'agit...
Amusez-vous bien et n'hésitez pas pour toute remarque !
J'ai laissé une si grosse faute ? Au temps pour moi !
Merci Thomatos, je corrige ça au plus vite ! Ce jeu devrait te plaire, c'est ton style il me semble...
Nitro', tu préférais le "Haaaaa" en screen ? Si j'en ai le temps je ferai un gif animé... Si tu veux le voir "in game", il te suffit de sauter dans le vide .
Merci pour le menu, qu'est-ce que tu entends par "proute poutre" ?
Si seulement j'avais eu plus de temps devant moi...
Au fait, quelqu'un qui a joué pourrait-il me passer sa matrice C pour que les records soient intégrés (je n'ai pas eu le temps de le faire moi même...) ?
En tout cas ça me fait plaisir, ça me donne envie de finir les éléments qu'il y a dans la spoiler "Le futur des laboratoires Clonelab" !
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