Nombre de visites sur cette page : 86876 Score au progrank : 123 Note actuelle : 9.65/10 noté 22 fois Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC
Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.
Description :
Clonelab de Ne0tux a remporté le titre du Jeu du mois Mai 2013 et a remporté le Concours anniversaire des 8 ans du site !
Les laboratoires sont ouverts !
Riche comme tu l'es, tu n'auras aucun mal à être à la mode en t'offrant un nouveau clone !
Mais tout se passera-t-il comme prévu ?
Sortiras-tu entier de ce laboratoire de dingues ?
----- Détails techniques -----
----- Détails techniques -----
Commandes
Facile non ?!?
Tout est expliqué au travers d'un tuto en une dizaine d'étapes. Pour le suivre, il suffit de savoir compter jusqu'à 4 et de savoir lire...
Scénario
Suspens
Hey, à toi de voir ce qu'il va se passer dans ces labos !
Je peux juste te garantir que le système de narration est à la hauteur de l'histoire en elle même : inédit et animé !
Conseils
Ta survie en dépend, alors n'en perds pas une miette
Le jeu utilise la quasi totalité des Pictures et deux Captures. Il est déconseillé de supprimer l'une d'entre elles. Si par inadvertance cela se produisait, recopie le programme depuis la mémoire de stockage, mais n'écrase rien !
Les Lists sont toutes nettoyées après utilisation, et la fenêtre graphique est également rétablie. Pour que tout se passe pour le mieux, lance et quitte le jeu depuis le programme principal !
Le jeu utilise les Matrices A, B et C, mais seule la C doit être impérativement conservée.
Un reset de la machine est indispensable avant le premier lancement du jeu. Il est d'ailleurs fortement conseillé d'avoir la dernière version du système d'exploitation d'installée.
Et au fait, n'hésite pas à laisser tes impressions et/ou à voter !
Pour faire les choses dans l'ordre, il faudrait finir de s'assurer qu'il s'agisse d'un caractère qui ne passe pas sur ce modèle spécifiquement, et non pas simplement du code altéré. Dans le script du scénario, la phrase qui visiblement posait problème ne contient que des caractères standards, à l'exception d'un "à".
Je ne peux pas tester puisque je n'ai pas le modèle en question, mais il faudrait être sûr que ce caractère est vraiment fautif (fonction StrScr()).
Si il s'avère que c'est bien ça alors nous n'aurons pas perdu notre temps et nous pourrons documenter ce bug. Je verrai alors si d'autres motifs suffisants pourront motiver une mise à jour.
Je vais peut-être essayer de retaper la phrase originale mot après mot pour voir lequel cause le bug. Mais du coup je n’ai plus la phrase originale puisque je l’ai changée...
Quelle était cette phrase, déjà?
La phrase en question : "Effectivement. Et je tiens à connaitre votre décision. Quelle est-elle ?"
Sinon tu peux copier le jeu depuis la mémoire de stockage vers la mémoire principale et refusant d’écraser le moindre fichier sauf le sous-programme "-D". Si le problème n'apparait pas alors c'était juste une altération du code. S'il est présent, essaie de supprimer un par un les caractères pour voir celui qui pose problème !
Visiblement ça remarche...
Je ne sais pas ce qui n’allait pas...
Voilà quelques captures, je ne sais pas si le code original différait...
Je ne sais honnêtement pas ce qui a pu se passer... Mais en tout cas ce code ne plante pas c’est le principal.
Je vais essayer de re-télécharger le programme pour voir si le bug a toujours lieu, et sinon... Ça veut sûrement dire que c’était une fausse manip’ de ma part!
Au fait, je ne pense pas l’avoir déjà dit, mais le jeu est super! ?
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd