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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC
Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.
Description :
Clonelab de Ne0tux a remporté le titre du Jeu du mois Mai 2013 et a remporté le Concours anniversaire des 8 ans du site !
Les laboratoires sont ouverts !
Riche comme tu l'es, tu n'auras aucun mal à être à la mode en t'offrant un nouveau clone !
Mais tout se passera-t-il comme prévu ?
Sortiras-tu entier de ce laboratoire de dingues ?
----- Détails techniques -----
----- Détails techniques -----
Commandes
Facile non ?!?
Tout est expliqué au travers d'un tuto en une dizaine d'étapes. Pour le suivre, il suffit de savoir compter jusqu'à 4 et de savoir lire...
Scénario
Suspens
Hey, à toi de voir ce qu'il va se passer dans ces labos !
Je peux juste te garantir que le système de narration est à la hauteur de l'histoire en elle même : inédit et animé !
Conseils
Ta survie en dépend, alors n'en perds pas une miette
Le jeu utilise la quasi totalité des Pictures et deux Captures. Il est déconseillé de supprimer l'une d'entre elles. Si par inadvertance cela se produisait, recopie le programme depuis la mémoire de stockage, mais n'écrase rien !
Les Lists sont toutes nettoyées après utilisation, et la fenêtre graphique est également rétablie. Pour que tout se passe pour le mieux, lance et quitte le jeu depuis le programme principal !
Le jeu utilise les Matrices A, B et C, mais seule la C doit être impérativement conservée.
Un reset de la machine est indispensable avant le premier lancement du jeu. Il est d'ailleurs fortement conseillé d'avoir la dernière version du système d'exploitation d'installée.
Et au fait, n'hésite pas à laisser tes impressions et/ou à voter !
@Dinasty : c'était prévu au début mais effectivement les cases sont trop petites, on voit mal les personnages dessinés si je remplace la croix et le carré !
Au début je voulais faire de petits monstres parce que je n'arrivais à dessiner de jolis bonshommes... La difficulté étant en plus faire une sortie qui corresponde !
Au fait merci beaucoup pour ton test !
Concernant les pixels effacés lors du passage sur une étoile, je l'ai toujours en tête mais tu as bien cerné le problème : je n'ai plus beaucoup de marge de manoeuvre pour ajouter les conditions, et comme là c'est du cas par cas...
Ceci dit si j'ai quelques minutes et si ça ne prend pas trop de place, j'essaierai de corriger ce petit détail d'ici la prochaine MAJ.
De rien j'ai essayé les "stickmen" et effectivement ça fait un peu bizarre ^^'
D'ailleurs j'invite tout le monde à édité leur teste parce que qu'en j'en lis certains je m'offusque puisqu'il ne sont plus du tout dans le vrai Le jeu a vraiment évolué en bien
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