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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Robscape
Robscape
Version : 1.2 Taille : 32844 octets Ajouté le : 2012-09-03 14:27 Modifié le : 2012-11-09 20:46
Auteur et posteur :
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Robscape - ray - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 20329
Score au progrank : 52
Note actuelle : 7.87/10 noté 3 fois
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1586 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Le premier lien de téléchargement est le jeu lui-même : Robscape.
Il est actuellement en 3 fichiers, si quelqu'un aurait la gentillesse de le mettre en 1 unique fichier, je lui en serai très reconnaissant
(pour ceux qui ont la gentillesse de le faire, je précise que ROB.MAP doit être mis à la place de Prog "ROB.MAP" dans ROB et ROB dans ROBSCAPE à la place de Prog "ROB")
Le jeu contient 35 cartes et 2 mini-jeux (qui sont..... spéciaux...)
Temps de jeu :
-quand on le connait : 29 minutes et 10 secondes (chronométré)
-quand on le connait pas : environ 1 heure et 15 minutes.

Et voici ce qui se passe avant le jeu :

Histoire
Masquer
Dans un futur lointain, les robots sont devenus les serviteurs des humains.
Rob était un robot serviable et aimable, qui se distinguait des autres car ses maîtres aiment personnaliser leur matériel et justement son modèle le permettait.
Mais un jour, Une mise à jour du système obligeait les utilisateurs de changer le robot.
Donc ses maîtres l'ont changé, passant du modèle SH3 à SH4, Mais ce dernier modèle Ne permettait qu'une personalisation très limitée, rendant la plupart des logiciels incompatibles.
Les anciens modèles SH3, désactivés, sont emmenés dans des centres de démontage pour les recycler.
Mais les maîtres de Rob, ne l'ayant pas désactivé correctement l'ont déposé dans un centre de démontage.
Sur les tapis roulants, Rob regrettait sa création...
Soudain, un choc se fit sentir, provocant une erreur dans le système de Rob qui le plaça en mode Repos pour se remettre du choc...
Peu de temps après, Rob retire son mode repos, puis analyse les dégâts avant de se rendre compte qu'une partie de son système est corrompu.
Donc celui-ci efface les données corrompues pour éviter de buger puis active son mode autonome.
Après analyse des lieux, Rob se rend compte qu'il était tombé des tapis roulants et se trouvait dans le centre de démontage.
Tout est si vide... Et toutes ces caisses à terre... Rob doit sortir de cette usine !


Le second lien de téléchargement est en fait un programme (qui tourne indépendamment du jeu) qui vous montre la carte du jeu.
Voir la carte du jeu
Masquer la carte du jeu


Listes, matrices, pictures utilisées par le jeu :

-Robscape :
Taille : ~32 Ko
Matrices : A, R et S
Liste 1
Picture 1

-Utilitaire "Map" :
Taille : ~10 Ko
Matrice R
Listes : 2 et 3

Remerciements à :
-Paraa pour avoir créé une carte ;
-Dreams pour avoir aussi créé une carte et pour être resté coincé aux premières salles du jeu ;
-Mf, pour son soutien et sa carte ;
-Maskou pour son soutien et pour avoir testé mon jeu en entier d'une traite.

Mises à jour :
1.1 :
-Correction d'un bug dans la salle de Dreams.
-Correction d'un bug dans la salle de Mf.
-Correction d'un bug dans la salle 3,6.
-Correction d'une énigme dans la salle 4,6.
1.2 :
-Le jeu tourne maintenant avec L'allocation des listes de Limachi
1.3 :
-mise à jour critique de la scène de fin (j'avais réduit le temps de la scène de fin pour des tests)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Voir le testLe 14.10.2012 à 15:03
7.5Voir le testLe 21.10.2012 à 17:17
8.1Voir le testLe 24.02.2013 à 15:37

Commentaires :

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RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 03-09-2012 à 15:37 | #
.....
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3610 Défis: 6 Message
Posté le 03-09-2012 à 15:39 | #
euh tu t'es trompé c'est ray xD
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 03-09-2012 à 15:39 | # | Fichier joint
Merde
Je corrige ça de suite

Edit: C'est bon
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 03-09-2012 à 15:40 | #
Au moins Tsuneo a un nouvel Avatar
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 03-09-2012 à 15:40 | #
C'est bon
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 03-09-2012 à 15:41 | #
Merci encore Dark Storm, Bon, je retourne à mon Programme !
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 03-09-2012 à 19:10 | #
hé bien, il s'en passe des choses ici !
Bon, je vais éviter d'utiliser l'avatar que tu m'as fait Dark Storm, ça ferait encore doublon
Et bravo à Javierxd pour son sens de l'observation !
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 03-09-2012 à 20:59 | #
Petite précision : le code binaire dans l'introduction, le jeu efface ce code et le traduit. Je précise pour ceux qui croiraient un oubli de ma part
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 03-09-2012 à 21:54 | #
Gare au intros avec du binaire, c'est du déjà fait!
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 03-09-2012 à 22:46 | #
Ah bon ? Je ne savais pas que ça a déjà été fait, mais j'espère que ce jeu dont tu me parle n'est pas le même que celui que je fais

EDIT : j'ai posté la démo technique du jeu (si on peut appeler ça comme ça ) contenant peut être des bugs, mais c'est peut-être déjà corrigé dans la version que j'ai.

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