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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Robscape
Robscape
Version : 1.2 Taille : 32844 octets Ajouté le : 2012-09-03 14:27 Modifié le : 2012-11-09 20:46
Auteur et posteur :
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Robscape - ray - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 20557
Score au progrank : 52
Note actuelle : 7.87/10 noté 3 fois
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1601 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Le premier lien de téléchargement est le jeu lui-même : Robscape.
Il est actuellement en 3 fichiers, si quelqu'un aurait la gentillesse de le mettre en 1 unique fichier, je lui en serai très reconnaissant
(pour ceux qui ont la gentillesse de le faire, je précise que ROB.MAP doit être mis à la place de Prog "ROB.MAP" dans ROB et ROB dans ROBSCAPE à la place de Prog "ROB")
Le jeu contient 35 cartes et 2 mini-jeux (qui sont..... spéciaux...)
Temps de jeu :
-quand on le connait : 29 minutes et 10 secondes (chronométré)
-quand on le connait pas : environ 1 heure et 15 minutes.

Et voici ce qui se passe avant le jeu :

Histoire
Masquer
Dans un futur lointain, les robots sont devenus les serviteurs des humains.
Rob était un robot serviable et aimable, qui se distinguait des autres car ses maîtres aiment personnaliser leur matériel et justement son modèle le permettait.
Mais un jour, Une mise à jour du système obligeait les utilisateurs de changer le robot.
Donc ses maîtres l'ont changé, passant du modèle SH3 à SH4, Mais ce dernier modèle Ne permettait qu'une personalisation très limitée, rendant la plupart des logiciels incompatibles.
Les anciens modèles SH3, désactivés, sont emmenés dans des centres de démontage pour les recycler.
Mais les maîtres de Rob, ne l'ayant pas désactivé correctement l'ont déposé dans un centre de démontage.
Sur les tapis roulants, Rob regrettait sa création...
Soudain, un choc se fit sentir, provocant une erreur dans le système de Rob qui le plaça en mode Repos pour se remettre du choc...
Peu de temps après, Rob retire son mode repos, puis analyse les dégâts avant de se rendre compte qu'une partie de son système est corrompu.
Donc celui-ci efface les données corrompues pour éviter de buger puis active son mode autonome.
Après analyse des lieux, Rob se rend compte qu'il était tombé des tapis roulants et se trouvait dans le centre de démontage.
Tout est si vide... Et toutes ces caisses à terre... Rob doit sortir de cette usine !


Le second lien de téléchargement est en fait un programme (qui tourne indépendamment du jeu) qui vous montre la carte du jeu.
Voir la carte du jeu
Masquer la carte du jeu


Listes, matrices, pictures utilisées par le jeu :

-Robscape :
Taille : ~32 Ko
Matrices : A, R et S
Liste 1
Picture 1

-Utilitaire "Map" :
Taille : ~10 Ko
Matrice R
Listes : 2 et 3

Remerciements à :
-Paraa pour avoir créé une carte ;
-Dreams pour avoir aussi créé une carte et pour être resté coincé aux premières salles du jeu ;
-Mf, pour son soutien et sa carte ;
-Maskou pour son soutien et pour avoir testé mon jeu en entier d'une traite.

Mises à jour :
1.1 :
-Correction d'un bug dans la salle de Dreams.
-Correction d'un bug dans la salle de Mf.
-Correction d'un bug dans la salle 3,6.
-Correction d'une énigme dans la salle 4,6.
1.2 :
-Le jeu tourne maintenant avec L'allocation des listes de Limachi
1.3 :
-mise à jour critique de la scène de fin (j'avais réduit le temps de la scène de fin pour des tests)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Voir le testLe 14.10.2012 à 15:03
7.5Voir le testLe 21.10.2012 à 17:17
8.1Voir le testLe 24.02.2013 à 15:37

Commentaires :

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RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 10-04-2014 à 20:54 | #
Merci
Maintenant la question serait quel effet préfériez vous pour la perspective, l'effet flou ou l'autre ?
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24700 Défis: 170 Message
Posté le 10-04-2014 à 21:18 | #
L'effet flou, de loin.
Le net, à mon goût, n'est pas lisible, et en dit trop sur la configuration du niveau. Et puis, ça casse la grandeur de l'écran titre.
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 10-04-2014 à 21:27 | #
D'accord, merci, je vais voir pour faire le reste, merci des conseils
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 10-04-2014 à 22:05 | #
Voilà le premier essai : dites moi ce que vous en pensez.
Cliquez pour découvrir
Cliquez pour recouvrir
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 10-04-2014 à 22:06 | #
C'est un peu flou en bas mais j'aime beaucoup !
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 10-04-2014 à 22:10 | #
Justement apparemment l'avoir fait net n'aurait pas donné un résultat satisfaisant.
En y repensant, c'est vrai que d'avoir mis un effet flou (pas fait exprès d'ailleurs) permet de concentrer la vue sur ce qui paraît au premier plan : c'est à dire le tas de débris et le tapis.
D'ailleurs je sais pas si vous lisez "Robscape" dans les débris, c'est un peu tordu et difficile à voir, mais quand on a le titre du jeu sur la fenêtre, qu'on a double cliqué sur le nom du jeu, je pense quand même que la personne se doute que c'est le titre...
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 10-04-2014 à 22:21 | #
Ah non j'avais pas remarqué
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 10-04-2014 à 22:26 | #
Bon après je sais pas du tout comment faire les textes "Nouvelle partie,Charger partie, etc..."
Si il y avait une police d'écriture particulière qui pourrait-être sympa pour cela, ou si vous avez une quelconque idée, je suis preneur
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24700 Défis: 170 Message
Posté le 11-04-2014 à 07:04 | #
Oui, c'est bien !
Peut-être devrais-tu un peu le bord des premières lettres moins bien lisibles ; si on ne peut pas les lire, on ne vas pas chercher la suite, alors que si on les voit bien, on va se douter qu'il y a tout le titre.

Pour les polices, je te conseille Technovia, mais il y en aussi d'autres bien.

http://www.urbanfonts.com/fonts/Technovia.htm
http://www.fontspace.com/alphabet-and-type-typography-and-graphic/transformers
http://fonts.simplythebest.net/fonts/Perfect_Dark.html
http://www.dafont.com/space-age.font

Après, il ne faut pas que ça gêne le titre.
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 11-04-2014 à 07:50 | #
J'aime bien le premier et le dernier
Je verrai ce soir ce que ça donne, merci !

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