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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Robscape
Robscape
Version : 1.2 Taille : 32844 octets Ajouté le : 2012-09-03 14:27 Modifié le : 2012-11-09 20:46
Auteur et posteur :
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Robscape - ray - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 20323
Score au progrank : 52
Note actuelle : 7.87/10 noté 3 fois
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1586 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Le premier lien de téléchargement est le jeu lui-même : Robscape.
Il est actuellement en 3 fichiers, si quelqu'un aurait la gentillesse de le mettre en 1 unique fichier, je lui en serai très reconnaissant
(pour ceux qui ont la gentillesse de le faire, je précise que ROB.MAP doit être mis à la place de Prog "ROB.MAP" dans ROB et ROB dans ROBSCAPE à la place de Prog "ROB")
Le jeu contient 35 cartes et 2 mini-jeux (qui sont..... spéciaux...)
Temps de jeu :
-quand on le connait : 29 minutes et 10 secondes (chronométré)
-quand on le connait pas : environ 1 heure et 15 minutes.

Et voici ce qui se passe avant le jeu :

Histoire
Masquer
Dans un futur lointain, les robots sont devenus les serviteurs des humains.
Rob était un robot serviable et aimable, qui se distinguait des autres car ses maîtres aiment personnaliser leur matériel et justement son modèle le permettait.
Mais un jour, Une mise à jour du système obligeait les utilisateurs de changer le robot.
Donc ses maîtres l'ont changé, passant du modèle SH3 à SH4, Mais ce dernier modèle Ne permettait qu'une personalisation très limitée, rendant la plupart des logiciels incompatibles.
Les anciens modèles SH3, désactivés, sont emmenés dans des centres de démontage pour les recycler.
Mais les maîtres de Rob, ne l'ayant pas désactivé correctement l'ont déposé dans un centre de démontage.
Sur les tapis roulants, Rob regrettait sa création...
Soudain, un choc se fit sentir, provocant une erreur dans le système de Rob qui le plaça en mode Repos pour se remettre du choc...
Peu de temps après, Rob retire son mode repos, puis analyse les dégâts avant de se rendre compte qu'une partie de son système est corrompu.
Donc celui-ci efface les données corrompues pour éviter de buger puis active son mode autonome.
Après analyse des lieux, Rob se rend compte qu'il était tombé des tapis roulants et se trouvait dans le centre de démontage.
Tout est si vide... Et toutes ces caisses à terre... Rob doit sortir de cette usine !


Le second lien de téléchargement est en fait un programme (qui tourne indépendamment du jeu) qui vous montre la carte du jeu.
Voir la carte du jeu
Masquer la carte du jeu


Listes, matrices, pictures utilisées par le jeu :

-Robscape :
Taille : ~32 Ko
Matrices : A, R et S
Liste 1
Picture 1

-Utilitaire "Map" :
Taille : ~10 Ko
Matrice R
Listes : 2 et 3

Remerciements à :
-Paraa pour avoir créé une carte ;
-Dreams pour avoir aussi créé une carte et pour être resté coincé aux premières salles du jeu ;
-Mf, pour son soutien et sa carte ;
-Maskou pour son soutien et pour avoir testé mon jeu en entier d'une traite.

Mises à jour :
1.1 :
-Correction d'un bug dans la salle de Dreams.
-Correction d'un bug dans la salle de Mf.
-Correction d'un bug dans la salle 3,6.
-Correction d'une énigme dans la salle 4,6.
1.2 :
-Le jeu tourne maintenant avec L'allocation des listes de Limachi
1.3 :
-mise à jour critique de la scène de fin (j'avais réduit le temps de la scène de fin pour des tests)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Voir le testLe 14.10.2012 à 15:03
7.5Voir le testLe 21.10.2012 à 17:17
8.1Voir le testLe 24.02.2013 à 15:37

Commentaires :

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EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 07-04-2014 à 17:44 | #
Je sais pas mais je veux dire que voir une bulle aussi grosse ça fait bizarre
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 07-04-2014 à 17:47 | #
Okay... à vrai dire je sais pas quelle taille auraient les caractères dans la bulle / l'écran. Je fais un test vite fait et je t'envoie le résultat.
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 07-04-2014 à 17:48 | #
D'accord
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 07-04-2014 à 18:00 | #
Cliquez pour découvrir
Cliquez pour recouvrir


Il y a moyen de changer la police, je vais en chercher une (un peu plus grande ?) pour le jeu puis je mettrai une autre image, à moins que celle-ci convienne.

EDIT : Au final je vais garder cette police car je ne trouve aucune autre qui irait bien...
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 07-04-2014 à 18:35 | #
Sérieux, c'est pas mal.
Continue comme ça
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 07-04-2014 à 18:46 | #
C'est pas mal oui
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 07-04-2014 à 18:48 | #
Merci
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 07-04-2014 à 22:16 | #
Voilà le premier dialogue du jeu !
Cliquez pour découvrir
Cliquez pour recouvrir

Bon, ok, on ne comprends pas trop l'ordre des messages parce qu'il n'y a pas la petite cinématique mais vu que Rob est très... bavard on comprends quand même ce qui est dit.
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 07-04-2014 à 22:27 | #
C'est super bien fait ! Moi j'aurai plutôt rajouter un 0 avec le 01 à la fin Non je rigole, sérieusement c'est bien fait
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 07-04-2014 à 22:29 | #
Merci Dans la "cinématique" l'ordinateur coupe la parole à Rob par deux fois, d'où les "..."

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