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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> Calcraft
Calcraft
Version : 1.4 Taille : 21600 octets Ajouté le : 2012-09-02 21:59 Modifié le : 2013-12-31 10:11
Auteur et posteur :
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Calcraft - Remiweb - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 171882
Score au progrank : 127
Note actuelle : 9.35/10 noté 17 fois
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38936 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Calcraft est une version 2D de Minecraft pour calculatrice
Placez / cassez les blocs dans une map générée aléatoirement


N'hésitez pas à noter le jeu ou poster un test

/!\\ Ce jeu remplace les pictures 1 et 2 et utilise la 3e comme image temporaire

Comment jouer
Comment jouer
La navigation dans les menus se fait principalement avec les flèches et les touches Shift/Alpha

Partie solo
Partie solo
Déplacements :
Utilisez les flèches pour déplacer le curseur
Pour déplacer le joueur éloignez au maximum le curseur de celui-ci
Utilisez [Optn] pour sauter

Shift permet de placer les blocs (en survie il faut auparavant en avoir récolté)
Alpha sert à les casser, en survie il faut presser à plusieurs reprises cette touche (le nombre de fois dépend de la solidité du bloc et de l'outil utilisé)
Attention : en survie l'outil approprié est parfois nécessaire pour pouvoir casser le bloc ou le récupérer


Nouvelle map
Nouvelle map
Il est possible de crée une nouvelle map depuis le menu principal du jeu
La génération est aléatoire
Attention : la map précédente et l'inventaire seront perdu


Inventaire
Inventaire
Presser la touche menu en jeu pour l'ouvrir
Les flèches droites et gauche permettent de sélectionner les blocs
Les flèches haut et bas permettent de sélectionner les outils (en allant tout en haut c'est la main qui est sélectionnée)


Crafting
Crafting
Presser l'une des touches de 1 à 9 pour ouvrir la table de craft

Shift permet de valider le craft
Alpha sert à quitter la table

Appuyez plusieurs fois sur les touches de 1 à 9 pour placer les blocs dans les 9 emplacements et former l'outil désiré



Historique des versions et vidéos
Historique des version et vidéos
Version 1.0
Version 1.0
Systeme de base du jeu :
- Déplacement avec le personnage dans la map
- Possibilité de placer / casser des blocs
- Inventaire (mais incomplet)
- Sauvegarde de la map


Version 1.1
Version 1.1
- Ajout du menu
- Possibilité de créer une nouvelle map (mais elle est prédéfinie)
- 2 nouveaux blocs
- Menu pour la 1ere utilisation du jeu
- Gamemode (blocs infinis + possibilité de voler en créative , les blocs cassés sont récuperés en survival)
- Correction de bugs



Version 1.2
Version 1.2
- Ajout des Str (chargement de la map instantané)
- Nouvel inventaire
- Génération de la map aléatoire

Version 1.2.1 :
- Changements mineurs
- Modification au niveau de l'inventaire, le jeu pèse 3000 octets de moins
- Correction d'un bug

Version 1.2.2:
- Génération de donjons (mais vides)
- Correction d'un bug
- Ajout de l'option "réinitialiser"



Version 1.3
Version 1.3
-Défilement de la map (scrolling)
- Nouvel écran titre
- Nouveau bloc : le bois brut (on peut toujours trouver les planches dans les mines et sur certains abres)
- Jeu 100% en français
- Programme 2x moins lourd (30408 avant contre 16620 maintenant)
- Correction du bug de hitbox
+ Correction de tous les autres bugs que j'ai pu trouver

12/12/12 : correction de 2 bugs :
- Hitbox quand on était sur la bedrock
- Perso qui était dans les blocs de bedrock et passait en dessous lors du changement de gamemode



Version 1.4
Version 1.4
- Table de craft
- Génération du minerais de fer et de diamant (2 nouveaux blocs récupérables)
- Map agrandie (150%)
- Ajout de 3 outils : pelle, pioche et hache (en bois, pierre, fer ou diamant -> plus ou moins solides et rapides)
- Nouvel inventaire (pour la sélection des blocs et outils)
- Solidité des blocs (en survie il faut presser plusieurs fois sur alpha pour les casser, certains blocs ne sont cassable qu'avec l'outil approprié)
- Herobrine retiré
- Correction de bugs :
Hitbox qui ne se mettait pas correctement à jour quand on quittait ou changeait de mode de jeu
Personnage qui ne retombait pas si la touche saut restait enfoncée
Personnage qui pouvait sortir de l'écran et causer des erreurs




Pas facile d'estimer la dureté des blocs, l'efficacité des outils et leurs durée de vie, n'hésitez pas à me signaler si quelque chose ne va pas


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Graphismes très bien fais pour du BASIC. -TuperLe 01.04.2024 à 14:23
9Bon jeu, vraiment, mais j'ai remarqué que les map ne se généraient pas de manière totalement aléatoire, dommage, de plus, en survie, je jeu n'a pas vraiment de but, à part récolter un max de Le 01.07.2023 à 21:54
10le jeu avance et ressemble de plus en plus a minecraft... c'est tres bien realise, bravo remi :)Le 02.05.2013 à 15:14
10Bien fait, scrolling fluideLe 09.01.2013 à 20:51
9Jeu fluide et complet pour un programme basic, Bravo !Le 09.01.2016 à 14:10
10Jeu excellement bien fait, continue comme ca !:-) Le 12.06.2013 à 10:31
7non-complé(je trouve) Le 13.09.2017 à 10:17
10L'un des meilleurs jeux ! C'est tellement fluide ! Bravo !Le 18.01.2016 à 07:28
10Excellent programme, j'attend avec impatience les mises à jour !Le 19.01.2014 à 13:44
9Voir le testLe 20.08.2013 à 19:27
10Meilleur jeu Basic en locate ! Reste plus qu'a personnaliser les caractères pour encore plus de beauté |SilaXeLe 21.12.2014 à 17:17
8Voir le testLe 22.04.2022 à 20:52
9ExellentLe 22.12.2021 à 16:50
10Un minecraft vraiment bien fait.Dommage qu'il ne soit pas en graphisme.Le 23.02.2015 à 14:34
10Il est excellent. Vivement les mises à jour!Le 27.07.2014 à 12:34
9Voir le testLe 31.01.2023 à 00:08
9Un projet de clone de Minecraft grandiose et rondement mené qui exploite à fond les possibilités qu'offrent les chaînes de caractère. Une aide plus poussée pourrait être envisagée pour les noLe 31.03.2013 à 18:12

Commentaires :

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DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 01-04-2013 à 11:02 | #
On peut pas faire d'armure Faudrait ajouter les dégats de chutes, les armures et résistances procurées
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Posté le 01-04-2013 à 11:27 | #
c'est prévu (donc déjà dans l'inventaire avec les coeurs) mais la survie ça sera pour la 1.5
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 02-04-2013 à 19:28 | #
ok je penses pas que tu pourra rajouter de mob
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Posté le 02-04-2013 à 22:10 | #
Je voulais essayer justement (oui essayer hein, on vera)
Au moins le creeper :
- l'explosion c'est facile
- une hitbox (faut voir si ça ralentit trop le jeu)
- un déplacement basique : avance tout droit, s'il peut monter il le fait, si y'a un trou il tombe

Mais effectivement je pense que ça va poser problème niveau performances ...
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2462 Défis: 24 Message
Posté le 02-04-2013 à 22:14 | #
Ça va être chaud pour mettre les mobs :/ Surtout que gérer les collisions avec les str c'est chiant :/
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 02-04-2013 à 22:16 | #
au pire tu utilise cpuspeed
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Posté le 02-04-2013 à 22:19 | #
@Ninestars : Ouais, dommage que la syntaxe Str X ne marche pas
Le programme qui gère la hitbox fait 76 lignes ...
Je vais essayer de le réutiliser pour les mobs

@Dodormeur Ouais mais le jeu ne sera plus accessible aux nombreuses personnes possédant une graph 35 + ...
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 03-04-2013 à 19:37 | #
Franchement sa ferait tellement ramé même avec l'IA la plus basic au monde, la hitbox ferait ramer monstrueusement le jeu... gérer 2 hitbox simultanément plus tous les paramètres j'y crois pas trop, mais tu peux toujours testes au cas où il y aurait un miracle
Perso j'ai peur d'ajouter 1 IA pour un bomberman, alors pour un minecraft... j'essaie de pas y penser

Et c'est vrai que ça serait cool dans une futur version de l'OS qu'on puisse faire Str X Le décodage d'une map de 21*13 fait 1500 octets alors qu'il pourrait faire 100 octets >< c'est vraiment super dommage
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 03-04-2013 à 19:40 | #
les 35+ gerent les strings?
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 03-04-2013 à 19:48 | #
Les G35+USB oui

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