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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC
Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.
Description :
Calcraft est une version 2D de Minecraft pour calculatrice
Placez / cassez les blocs dans une map générée aléatoirement
N'hésitez pas à noter le jeu ou poster un test
/!\\ Ce jeu remplace les pictures 1 et 2 et utilise la 3e comme image temporaire
Comment jouer
Comment jouer
La navigation dans les menus se fait principalement avec les flèches et les touches Shift/Alpha
Partie solo
Partie solo
Déplacements :
Utilisez les flèches pour déplacer le curseur
Pour déplacer le joueur éloignez au maximum le curseur de celui-ci
Utilisez [Optn] pour sauter
Shift permet de placer les blocs (en survie il faut auparavant en avoir récolté)
Alpha sert à les casser, en survie il faut presser à plusieurs reprises cette touche (le nombre de fois dépend de la solidité du bloc et de l'outil utilisé)
Attention : en survie l'outil approprié est parfois nécessaire pour pouvoir casser le bloc ou le récupérer
Nouvelle map
Nouvelle map
Il est possible de crée une nouvelle map depuis le menu principal du jeu
La génération est aléatoire
Attention : la map précédente et l'inventaire seront perdu
Inventaire
Inventaire
Presser la touche menu en jeu pour l'ouvrir
Les flèches droites et gauche permettent de sélectionner les blocs
Les flèches haut et bas permettent de sélectionner les outils (en allant tout en haut c'est la main qui est sélectionnée)
Crafting
Crafting
Presser l'une des touches de 1 à 9 pour ouvrir la table de craft
Shift permet de valider le craft
Alpha sert à quitter la table
Appuyez plusieurs fois sur les touches de 1 à 9 pour placer les blocs dans les 9 emplacements et former l'outil désiré
Historique des versions et vidéos
Historique des version et vidéos
Version 1.0
Version 1.0
Systeme de base du jeu :
- Déplacement avec le personnage dans la map
- Possibilité de placer / casser des blocs
- Inventaire (mais incomplet)
- Sauvegarde de la map
Version 1.1
Version 1.1
- Ajout du menu
- Possibilité de créer une nouvelle map (mais elle est prédéfinie)
- 2 nouveaux blocs
- Menu pour la 1ere utilisation du jeu
- Gamemode (blocs infinis + possibilité de voler en créative , les blocs cassés sont récuperés en survival)
- Correction de bugs
Version 1.2
Version 1.2
- Ajout des Str (chargement de la map instantané)
- Nouvel inventaire
- Génération de la map aléatoire
Version 1.2.1 :
- Changements mineurs
- Modification au niveau de l'inventaire, le jeu pèse 3000 octets de moins
- Correction d'un bug
Version 1.2.2:
- Génération de donjons (mais vides)
- Correction d'un bug
- Ajout de l'option "réinitialiser"
Version 1.3
Version 1.3
-Défilement de la map (scrolling)
- Nouvel écran titre
- Nouveau bloc : le bois brut (on peut toujours trouver les planches dans les mines et sur certains abres)
- Jeu 100% en français
- Programme 2x moins lourd (30408 avant contre 16620 maintenant)
- Correction du bug de hitbox
+ Correction de tous les autres bugs que j'ai pu trouver
12/12/12 : correction de 2 bugs :
- Hitbox quand on était sur la bedrock
- Perso qui était dans les blocs de bedrock et passait en dessous lors du changement de gamemode
Version 1.4
Version 1.4
- Table de craft
- Génération du minerais de fer et de diamant (2 nouveaux blocs récupérables)
- Map agrandie (150%)
- Ajout de 3 outils : pelle, pioche et hache (en bois, pierre, fer ou diamant -> plus ou moins solides et rapides)
- Nouvel inventaire (pour la sélection des blocs et outils)
- Solidité des blocs (en survie il faut presser plusieurs fois sur alpha pour les casser, certains blocs ne sont cassable qu'avec l'outil approprié)
- Herobrine retiré
- Correction de bugs :
Hitbox qui ne se mettait pas correctement à jour quand on quittait ou changeait de mode de jeu
Personnage qui ne retombait pas si la touche saut restait enfoncée
Personnage qui pouvait sortir de l'écran et causer des erreurs
Pas facile d'estimer la dureté des blocs, l'efficacité des outils et leurs durée de vie, n'hésitez pas à me signaler si quelque chose ne va pas
Bon jeu, vraiment, mais j'ai remarqué que les map ne se généraient pas de manière totalement aléatoire, dommage, de plus, en survie, je jeu n'a pas vraiment de but, à part récolter un max de
Le 01.07.2023 à 21:54
10
le jeu avance et ressemble de plus en plus a minecraft... c'est tres bien realise, bravo remi :)
Le 02.05.2013 à 15:14
10
Bien fait, scrolling fluide
Le 09.01.2013 à 20:51
9
Jeu fluide et complet pour un programme basic, Bravo !
Le 09.01.2016 à 14:10
10
Jeu excellement bien fait, continue comme ca !:-)
Le 12.06.2013 à 10:31
7
non-complé(je trouve)
Le 13.09.2017 à 10:17
10
L'un des meilleurs jeux ! C'est tellement fluide ! Bravo !
Le 18.01.2016 à 07:28
10
Excellent programme, j'attend avec impatience les mises à jour !
Un projet de clone de Minecraft grandiose et rondement mené qui exploite à fond les possibilités qu'offrent les chaînes de caractère. Une aide plus poussée pourrait être envisagée pour les no
Ce jeu est excellent ! Juste un petit problème, est-ce possible d'installer ce jeu sans que l'écran de "graphing" soit remplacé par le menu de Calcraft? Merci !
Pas "possible" dans la mesure où tout le dessin se fait toujours sur l'écran de graphing, mais tu peux virer l'image de fond. De tête, probablement dans l'application GRAPH, SHIFT+MENU, il y a une option où tu peux réinitialiser le fond ("Background" il me semble).
i tried to get the program on fx-9860giii, but no matter how much space i cleared up, it said "Memory Full" , is there a problem with my calculator or is the game not compatible...
Remove things from the main memory; see this tutorial that has some instructions (machine translate works fine on it). The tutorial says you need at least 2000 bytes of free space, but empirically you should just remove stuff until it works. As this is a Basic/PRGM program, there is no compatibility issue at all.
Durée de vie : 5 minutes.
C'est la durée au bout de laquelle tu te rend compte qu'il n'y a qu'une seule map et qu'elle est microscopique et que contrairement à la description mensongère la map n'est pas aléatoire et en plus elle se répète au bout de 2 min à aller tout droit. pour vous donner un ordre d'idée, il n'y a que deux arbres sur la map. On ne peut pas quitter le menu de craft à part en craftant quelque chose mais si on se rend compte que on n'a pas assez de blocs pour faire ce craft on est bloqué dans le menu et il n'y a aucun moyen de quitter à part en arrêtant le programme ce qui engendre la corruption de celui-ci car bien sûr ce n'est pas un add-in mais un programme. Il n'y a aucun mob alors qu'on nous prétend que si et bien sur le seul spawner de la map ne fait pas exeption à la règle vu que c'est juste un bloc décoratif. Bref je pense que les avis qui sont écris sur la page de téléchargement sont fakes et écrits pardes doubles-comptes
C'est un jeu pour calculatrice fait il y a 10 ans... Et proposé gratuitement. Et les avis n'ont pas l'air d'être faux, étant donné leur dates et les comptes eux-mêmes.
C'est pas comme si il y avait de la hype et 5 millions de budget
Pas du tout ! Ma note est bien réelle comme toutes les notes pour ce programme. Comme dit mon VDD, ce jeu a été conçu il y a 10 ans par un fan de Minecraft qui a voulu retranscrire au mieux le jeu avec les capacités et les limitations de la calculatrice et du Basic.
C'est vrai, il y a 10 ans, ce programme était extraordinaire mais aujourd'hui, comparé au add ins et au programme type C Basic, c'est moins bien.
Après, pour moi, le mieux c'est de programmer avec des contrainte
Totoyo a écrit : limitations de la calculatrice et du Basic
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