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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC
Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.
Description :
Calcraft est une version 2D de Minecraft pour calculatrice
Placez / cassez les blocs dans une map générée aléatoirement
N'hésitez pas à noter le jeu ou poster un test
/!\\ Ce jeu remplace les pictures 1 et 2 et utilise la 3e comme image temporaire
Comment jouer
Comment jouer
La navigation dans les menus se fait principalement avec les flèches et les touches Shift/Alpha
Partie solo
Partie solo
Déplacements :
Utilisez les flèches pour déplacer le curseur
Pour déplacer le joueur éloignez au maximum le curseur de celui-ci
Utilisez [Optn] pour sauter
Shift permet de placer les blocs (en survie il faut auparavant en avoir récolté)
Alpha sert à les casser, en survie il faut presser à plusieurs reprises cette touche (le nombre de fois dépend de la solidité du bloc et de l'outil utilisé)
Attention : en survie l'outil approprié est parfois nécessaire pour pouvoir casser le bloc ou le récupérer
Nouvelle map
Nouvelle map
Il est possible de crée une nouvelle map depuis le menu principal du jeu
La génération est aléatoire
Attention : la map précédente et l'inventaire seront perdu
Inventaire
Inventaire
Presser la touche menu en jeu pour l'ouvrir
Les flèches droites et gauche permettent de sélectionner les blocs
Les flèches haut et bas permettent de sélectionner les outils (en allant tout en haut c'est la main qui est sélectionnée)
Crafting
Crafting
Presser l'une des touches de 1 à 9 pour ouvrir la table de craft
Shift permet de valider le craft
Alpha sert à quitter la table
Appuyez plusieurs fois sur les touches de 1 à 9 pour placer les blocs dans les 9 emplacements et former l'outil désiré
Historique des versions et vidéos
Historique des version et vidéos
Version 1.0
Version 1.0
Systeme de base du jeu :
- Déplacement avec le personnage dans la map
- Possibilité de placer / casser des blocs
- Inventaire (mais incomplet)
- Sauvegarde de la map
Version 1.1
Version 1.1
- Ajout du menu
- Possibilité de créer une nouvelle map (mais elle est prédéfinie)
- 2 nouveaux blocs
- Menu pour la 1ere utilisation du jeu
- Gamemode (blocs infinis + possibilité de voler en créative , les blocs cassés sont récuperés en survival)
- Correction de bugs
Version 1.2
Version 1.2
- Ajout des Str (chargement de la map instantané)
- Nouvel inventaire
- Génération de la map aléatoire
Version 1.2.1 :
- Changements mineurs
- Modification au niveau de l'inventaire, le jeu pèse 3000 octets de moins
- Correction d'un bug
Version 1.2.2:
- Génération de donjons (mais vides)
- Correction d'un bug
- Ajout de l'option "réinitialiser"
Version 1.3
Version 1.3
-Défilement de la map (scrolling)
- Nouvel écran titre
- Nouveau bloc : le bois brut (on peut toujours trouver les planches dans les mines et sur certains abres)
- Jeu 100% en français
- Programme 2x moins lourd (30408 avant contre 16620 maintenant)
- Correction du bug de hitbox
+ Correction de tous les autres bugs que j'ai pu trouver
12/12/12 : correction de 2 bugs :
- Hitbox quand on était sur la bedrock
- Perso qui était dans les blocs de bedrock et passait en dessous lors du changement de gamemode
Version 1.4
Version 1.4
- Table de craft
- Génération du minerais de fer et de diamant (2 nouveaux blocs récupérables)
- Map agrandie (150%)
- Ajout de 3 outils : pelle, pioche et hache (en bois, pierre, fer ou diamant -> plus ou moins solides et rapides)
- Nouvel inventaire (pour la sélection des blocs et outils)
- Solidité des blocs (en survie il faut presser plusieurs fois sur alpha pour les casser, certains blocs ne sont cassable qu'avec l'outil approprié)
- Herobrine retiré
- Correction de bugs :
Hitbox qui ne se mettait pas correctement à jour quand on quittait ou changeait de mode de jeu
Personnage qui ne retombait pas si la touche saut restait enfoncée
Personnage qui pouvait sortir de l'écran et causer des erreurs
Pas facile d'estimer la dureté des blocs, l'efficacité des outils et leurs durée de vie, n'hésitez pas à me signaler si quelque chose ne va pas
Bon jeu, vraiment, mais j'ai remarqué que les map ne se généraient pas de manière totalement aléatoire, dommage, de plus, en survie, je jeu n'a pas vraiment de but, à part récolter un max de
Le 01.07.2023 à 21:54
10
le jeu avance et ressemble de plus en plus a minecraft... c'est tres bien realise, bravo remi :)
Le 02.05.2013 à 15:14
10
Bien fait, scrolling fluide
Le 09.01.2013 à 20:51
9
Jeu fluide et complet pour un programme basic, Bravo !
Le 09.01.2016 à 14:10
10
Jeu excellement bien fait, continue comme ca !:-)
Le 12.06.2013 à 10:31
7
non-complé(je trouve)
Le 13.09.2017 à 10:17
10
L'un des meilleurs jeux ! C'est tellement fluide ! Bravo !
Le 18.01.2016 à 07:28
10
Excellent programme, j'attend avec impatience les mises à jour !
Un projet de clone de Minecraft grandiose et rondement mené qui exploite à fond les possibilités qu'offrent les chaînes de caractère. Une aide plus poussée pourrait être envisagée pour les no
C'est vrai qu'en prenant en compte tous ces éléments, la vidéo méritait d'être supprimée.
Je me dis juste que à son âge on a une idée relativement floue de notion de copyright, etc. Et que son intention n'était pas forcément mauvaise à la base. Après je suis d'accord sur le fait que son comportement par la suite a été totalement inacceptable. J'espère au moins qu'il en tirera les leçons et ne le prendra pas trop mal.
A son âge ? T'as vu ses vidéos ? Il fait des tutoriels en informatique, que ça soit sur des jeux ou des composants, je pense pas que ça soit si flou que ça pour lui, surtout quand il a supprimé le commentaire de Ne0tux et l'a bloqué pour pas que ça lui fasse de mauvaise pub
Slt,
Je vient de voir tout se bazar autour de ma vidéo et je voudrai en refaire une mais avec quelque subtilités :
1 pas de monétisation
2 pas d'upload depuis Google drive
3 je respecte le copyright
4 avec son accord
et pour info je ne le prend pas mal, j'ai fait la vidéo il y à plusieurs mois à mes début et n'avais pas pris en compte cette subtilité.
Je suis ouvert aux critiques et je veux bien en débattre.
Merci
Ce qui m'a surtout fait tilté, c'est la suppression du commentaire de Ne0tux qui te parlait justement de ce problème. Il ne pouvait même plus commenter la vidéo après sans ton approbation. S'il n'y avait pas eu ça, je pense qu'il n'y aurait pas eu de soucis :/
Attention, je chipote, c'est juste un léger détail pas très important, mais c'est pas un Copyright, c'est une licence Creative Commons. Donc "je respecte la licence" serait plus adapté, puis au moins ça marche quelque soit la licence (Creative Commons, Copyright, GNU GPL...).
Pourquoi l'avoir supprimé ? Son commentaire était pertinent.
Il aurait été judicieux de prévenir Ne0tux avant, voire après.
Là, on dirait que tu cherchais à censurer ton erreur.
En fait tu nous a donné l'impression de totalement t’approprier le jeu et de te moquer un peu du reste.
Ça peut sembler n'être qu'un petit jeu, mais c'est quand même lui la base de ta vidéo.
Et quand c'est son propre contenu qui est directement touché je t'assures que les problèmes de droit ne paraissent pas être qu'une "subtilité", comme tu dis
Je pense que tu peux le comprendre. C'est pas super plaisant de voir que son jeu a été réuploadé et utilisé sans donner de source pour faire une vidéo monétisée.
1 pas de monétisation
2 pas d'upload depuis Google drive
3 je respecte le copyright
4 avec ton accord
Du coup dans ces conditions je ne vois pas de problème
Quand j'ai fais la vidéo je démarrai sur YouTube ensuite je me suis plus trop occuper de la vidéo. C'est vrai quand y repensant je mis suis mal pris, je cherchai juste à partager un bon jeu.
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