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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> Calcraft
Calcraft
Version : 1.4 Taille : 21600 octets Ajouté le : 2012-09-02 21:59 Modifié le : 2013-12-31 10:11
Auteur et posteur :
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Calcraft - Remiweb - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 170827
Score au progrank : 127
Note actuelle : 9.35/10 noté 17 fois
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38758 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Calcraft est une version 2D de Minecraft pour calculatrice
Placez / cassez les blocs dans une map générée aléatoirement


N'hésitez pas à noter le jeu ou poster un test

/!\\ Ce jeu remplace les pictures 1 et 2 et utilise la 3e comme image temporaire

Comment jouer
Comment jouer
La navigation dans les menus se fait principalement avec les flèches et les touches Shift/Alpha

Partie solo
Partie solo
Déplacements :
Utilisez les flèches pour déplacer le curseur
Pour déplacer le joueur éloignez au maximum le curseur de celui-ci
Utilisez [Optn] pour sauter

Shift permet de placer les blocs (en survie il faut auparavant en avoir récolté)
Alpha sert à les casser, en survie il faut presser à plusieurs reprises cette touche (le nombre de fois dépend de la solidité du bloc et de l'outil utilisé)
Attention : en survie l'outil approprié est parfois nécessaire pour pouvoir casser le bloc ou le récupérer


Nouvelle map
Nouvelle map
Il est possible de crée une nouvelle map depuis le menu principal du jeu
La génération est aléatoire
Attention : la map précédente et l'inventaire seront perdu


Inventaire
Inventaire
Presser la touche menu en jeu pour l'ouvrir
Les flèches droites et gauche permettent de sélectionner les blocs
Les flèches haut et bas permettent de sélectionner les outils (en allant tout en haut c'est la main qui est sélectionnée)


Crafting
Crafting
Presser l'une des touches de 1 à 9 pour ouvrir la table de craft

Shift permet de valider le craft
Alpha sert à quitter la table

Appuyez plusieurs fois sur les touches de 1 à 9 pour placer les blocs dans les 9 emplacements et former l'outil désiré



Historique des versions et vidéos
Historique des version et vidéos
Version 1.0
Version 1.0
Systeme de base du jeu :
- Déplacement avec le personnage dans la map
- Possibilité de placer / casser des blocs
- Inventaire (mais incomplet)
- Sauvegarde de la map


Version 1.1
Version 1.1
- Ajout du menu
- Possibilité de créer une nouvelle map (mais elle est prédéfinie)
- 2 nouveaux blocs
- Menu pour la 1ere utilisation du jeu
- Gamemode (blocs infinis + possibilité de voler en créative , les blocs cassés sont récuperés en survival)
- Correction de bugs



Version 1.2
Version 1.2
- Ajout des Str (chargement de la map instantané)
- Nouvel inventaire
- Génération de la map aléatoire

Version 1.2.1 :
- Changements mineurs
- Modification au niveau de l'inventaire, le jeu pèse 3000 octets de moins
- Correction d'un bug

Version 1.2.2:
- Génération de donjons (mais vides)
- Correction d'un bug
- Ajout de l'option "réinitialiser"



Version 1.3
Version 1.3
-Défilement de la map (scrolling)
- Nouvel écran titre
- Nouveau bloc : le bois brut (on peut toujours trouver les planches dans les mines et sur certains abres)
- Jeu 100% en français
- Programme 2x moins lourd (30408 avant contre 16620 maintenant)
- Correction du bug de hitbox
+ Correction de tous les autres bugs que j'ai pu trouver

12/12/12 : correction de 2 bugs :
- Hitbox quand on était sur la bedrock
- Perso qui était dans les blocs de bedrock et passait en dessous lors du changement de gamemode



Version 1.4
Version 1.4
- Table de craft
- Génération du minerais de fer et de diamant (2 nouveaux blocs récupérables)
- Map agrandie (150%)
- Ajout de 3 outils : pelle, pioche et hache (en bois, pierre, fer ou diamant -> plus ou moins solides et rapides)
- Nouvel inventaire (pour la sélection des blocs et outils)
- Solidité des blocs (en survie il faut presser plusieurs fois sur alpha pour les casser, certains blocs ne sont cassable qu'avec l'outil approprié)
- Herobrine retiré
- Correction de bugs :
Hitbox qui ne se mettait pas correctement à jour quand on quittait ou changeait de mode de jeu
Personnage qui ne retombait pas si la touche saut restait enfoncée
Personnage qui pouvait sortir de l'écran et causer des erreurs




Pas facile d'estimer la dureté des blocs, l'efficacité des outils et leurs durée de vie, n'hésitez pas à me signaler si quelque chose ne va pas


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Graphismes très bien fais pour du BASIC. -TuperLe 01.04.2024 à 14:23
9Bon jeu, vraiment, mais j'ai remarqué que les map ne se généraient pas de manière totalement aléatoire, dommage, de plus, en survie, je jeu n'a pas vraiment de but, à part récolter un max de Le 01.07.2023 à 21:54
10le jeu avance et ressemble de plus en plus a minecraft... c'est tres bien realise, bravo remi :)Le 02.05.2013 à 15:14
10Bien fait, scrolling fluideLe 09.01.2013 à 20:51
9Jeu fluide et complet pour un programme basic, Bravo !Le 09.01.2016 à 14:10
10Jeu excellement bien fait, continue comme ca !:-) Le 12.06.2013 à 10:31
7non-complé(je trouve) Le 13.09.2017 à 10:17
10L'un des meilleurs jeux ! C'est tellement fluide ! Bravo !Le 18.01.2016 à 07:28
10Excellent programme, j'attend avec impatience les mises à jour !Le 19.01.2014 à 13:44
9Voir le testLe 20.08.2013 à 19:27
10Meilleur jeu Basic en locate ! Reste plus qu'a personnaliser les caractères pour encore plus de beauté |SilaXeLe 21.12.2014 à 17:17
8Voir le testLe 22.04.2022 à 20:52
9ExellentLe 22.12.2021 à 16:50
10Un minecraft vraiment bien fait.Dommage qu'il ne soit pas en graphisme.Le 23.02.2015 à 14:34
10Il est excellent. Vivement les mises à jour!Le 27.07.2014 à 12:34
9Voir le testLe 31.01.2023 à 00:08
9Un projet de clone de Minecraft grandiose et rondement mené qui exploite à fond les possibilités qu'offrent les chaînes de caractère. Une aide plus poussée pourrait être envisagée pour les noLe 31.03.2013 à 18:12

Commentaires :

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RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Posté le 29-04-2013 à 13:49 | #
J'aimerais bien rajouter des achievements aussi
Des petits buts à atteindre pour rendre le jeu plus intéressant

Voilà ce que j'ai fait :


Pour l'instant il y en a 8 :
- Ouvrir l'inventaire (le tout premier, quand dans le jeu)
- Récupérer du bois
- Miner du diamant
- Crafter quelque chose
- Améliorer ses outils ("Getting an Upgrade")
- Se fabriquer une armure complète
- Tuer un creeper
- Mourir

Si vous avez des idées de trucs à ajouter ...
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2462 Défis: 24 Message
Posté le 29-04-2013 à 16:01 | #
Tu vas faire le minecart ?
Tu peux mettre :
-Tour du monde (quand on à bouclé la map)
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 29-04-2013 à 16:11 | #

Tes logos sont supers sympas !

Par contre, pourquoi les ranger de cette façon ?
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 29-04-2013 à 16:51 | #
parce que c'est comme ça dans le vrai jeu
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Posté le 29-04-2013 à 19:23 | #
ça serait sympa les minecart mais ça risque d'être chaud, peut-être plus tard on vera

Ouais je me suis bien amusé pour les logos
Je vais faire un curseur, en le passant sur un achievements on aura les infos
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Posté le 30-04-2013 à 11:54 | #
Je vais aussi modifier la génération de la map. Elle mesure 20 blocs verticalement, il y en a 7 pour le sous-sol, 7 pour la surface (montagnes, arbres etc..) et 6 qui servent à rien
Je vais réduire cet espace vide et augmenter la taille du sous-sol

J'ai besoin de votre avis :
Avec les archievements je veux réduire la triche, j'ai déjà changé le système de sauvegarde par exemple
Dans le jeu on peut changer de gamemode à n'importe quel moment, ça rend les objectifs super facile à valider ...
Je vois 2 solutions :
- Choisir le gamemode avant la génération de la carte et ne plus pouvoir le modifier par la suite
- Bloquer les archievements si on passe en créative (et les débloquer si on génère une nouvelle carte)
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2462 Défis: 24 Message
Posté le 30-04-2013 à 13:06 | #
Oui c'est très bien comme ça, tu peux faire les deux en même temps.
Ce que tu pourrais même faire, c'est quand on veut faire une nouvelle partie on choisisse les options.
irknight
Statut : Invité
Posté le 02-05-2013 à 20:32 | #
il faudrait pouvoir le télécharger en .txt, pour ceux n'ayant point de cable
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 02-05-2013 à 20:34 | #
tu peut l'ouvrir avec FA-124
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Posté le 02-05-2013 à 23:59 | #
Ouaip mais bonne chance, le code fait 1179 lignes

Un grand merci à la dernière personne ayant noté le jeu

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