Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Pro surfing
Pro surfing
Version : 0.1 Taille : 0 octets Ajouté le : 2012-08-25 11:30 Modifié le : 2012-08-26 18:01
Auteur et posteur :
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 8635
Score au progrank : 26
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
1339 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC



Ce programme a participé à l'édition n°5 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Ma participation au 48h CPC

Bon, je poste maintenant car je pense pas pouvoir poster une version débuggée avant 19h30...


Gameplay:

Vous incarnez un surfeur (ou plutôt wakeboardman) qui est tiré derrière son bateau.
Evitez les rochers, les bouées, et les autres bouées (avec un drapeau) et attrapez les étoiles. Celles-ci vous ajouterons un bonus de 100pts.

Dirigez-vous avec [REPLAY] (gauche/droite), et quittez avec [EXIT] (attention, la calto peut planter, je ne sait pas d'où ça vient, mais j'y travaille...)


Remarques:

Les points forts du jeu sont les graphismes (inclut dans le zip)
Par contre, j'ai un problème pour l'affichage des obstacles, et des collisions...
Je regarde les sources de Starwars 3D de Louloux, mais rien n'y fait...

Je n'espère pas gagner le 48H CPC avec, mais je compte bien le finir à 100% avant la fin du mois


Top Secret


Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4 | Suivante

MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3610 Défis: 6 Message
Posté le 27-08-2012 à 12:17 | #
oui en soit c'est pas grave si tu joue le jeu et que tu reste au milieu je le trouve vraiment très chouette
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 27-08-2012 à 12:28 | #
ce que tu me dit me motive pour résoudre rapidement tous les bugs (Louloux, j'aurais besoin de ton aide d'ailleur)
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3610 Défis: 6 Message
Posté le 27-08-2012 à 13:49 | #
ahah temps mieux
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 27-08-2012 à 13:56 | #
Les objets disparaissent tout seul parfois non ?
Dommage qu'il y ait ce petit soucis, sinon c'est pas mal.
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 27-08-2012 à 15:17 | #
J'ai regardé les sources, mais le fichier "moteur.c" est quasiment illisible.
Il n'y a pas de retour à ligne et c'est très fatigant à lire.
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 27-08-2012 à 16:05 | #
Les retours à la ligne sont en mode Unix (LF), faut utiliser un vrai éditeur
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 27-08-2012 à 16:06 | #
Effectivement, c'est le bloc-note qui provoque ce problème.
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 27-08-2012 à 16:36 | #
C'est ça. J'utilise Notepad++ pour coder, c'est un des mieux que j'ai trouvé (sinon, xCode sur mac est pas mal non plus, mais c'est plus compliqué pour compiler...)
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 28-08-2012 à 01:27 | #
Toujours activer le retour à la ligne windows dans n++
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 28-08-2012 à 10:35 | #
C'est pas bien grave...

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 95 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd