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Description :
Bonjour à tous,
Ce que je vais vous présenter est du lourd, très lourd, j'ai passé ma journée d'hier entière à réfléchir au fonctionnement du jeu (et aujourd'hui à coder) et ça m'a donné du fil à retordre.
Ce jeu a pour grande particularité de contenir en 4340 octets un total d'environ un million de niveaux.
Vous contrôlez le [TETA] et vous devez éviter d'être dans le champs de vision de la sentinelle. pour gagner le niveau (facile, il faut compter entre 5 et 20 secondes par niveau), il faut "toucher" la sentinelle.
après avoir touché la sentinelle, vous aurez gagné le niveau, et le jeu vous proposera 3 autres niveaux au hazard, en donnant l'ID et le mot de passe du niveau.
Attention : le calcul du champs de vision s'effectue de la sorte : il cherche la direction du regard de la sentinelle, puis calcule les diagonales puis vérifie si le joueur a un arbre ou un rocher devant lui, bloquant la vue.
La sentinelle pivote régulièrement soit à gauche soit à droite, donnant une difficulté de plus au jeu.
Cependant, si vous êtes derrière un mur de rochers ou d'arbres devant la sentinelle, et que vous n'êtes pas collé à ce mur, la sentinelle vous verra quand même.
Mises à jour :
1.0 :
-Correction du bug de code de niveaux. attention : la génération de l'ID et du mot de passe peut prendre du temps. Si vous voyez une étoile s'afficher dans cet écran, c'est qu'il recommence une génération et donc qu'il ne faudra plus attendre longtemps.
Il faut compter entre 1 et 30 secondes pour obtenir les 3 codes proposés.
-On ne peut plus modifier les sauvegardes, sinon le jeu vous renverra au menu principal.
-Amélioration de l'angle de vue de la sentinelle.
Sympa le concept !
Bon, un peu répétitif par contre
Evite de mettre un mot de passe sur tes programmes, ça sert totalement à rien Je ne dirai pas le mot de passe que tu as mis mais sache que je le connais (ça commence par Z et ça finit par H )
Boah, tant pis si tu as trouvé le mot de passe, ce début de jeu traînait dans la calculatrice, je l'avais commencé il y a un moment, et je l'ai repris en modifiant un peu. J'ai laissé le mot de passe comme ça...
PS : N'envoie pas de commentaires concernant le code interne (sauf si tu fais un test) je préfère que tu me parle de ça par message privé, s'il te plaît.
J'ai regardé vite fait le code, mais j'ai eu trop la flemme d'essayer d'y comprendre quoi que ce soit xD Sinon le jeu est sympa, j'y ai joué quelques minutes et ça passe bien le temps
tout innocent comme je suis et nouveau sur le site, je ne vais pas t'insulter surtout que je suis a peine capable d'aligner 2,3 ligne de code, ET encore! C'est grâce à Ray!
Et bien, je joue plutôt aux jeux que de les programmer
Seul chose créé de ma part c'est : la carte de l'espagne avec le "get keys" qui permet d'apprendre ses pays.
Et un stupide jeu de combat style pokémon, avec le mode JvJ et JvC (qui celui la buug, et pourtant Ray m'a prévenue sur l'utilisation des Label ) enfin breff, je dit ma vie juste pour dire "OUI, j'ai déja utilisé ma calculette et, oui je suis en Seconde
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