Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Utilitaires >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Cpuspeed
Cpuspeed
Version : 1 Taille : 15000 octets Ajouté le : 2012-07-26 19:52 Modifié le : 2014-05-18 12:12
Auteur : Kucalc
Posté par :
PlanetcasioHors ligneMembrePoints: 623 Défis: 0 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 20057
Score au progrank : 28
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
1668 téléchargements | Soumettre un test


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

CpuSpeed permet d'overclocker sa Graph 75/85/95 (SD) pour obtenir des performances bien meilleures. L'overclocking a un impact sur la rapidité des programmes Basic et les addins.

Pour modifier la fréquence du processeur de la calculatrice, lancer l'addin puis choisissez l'une des quatre fréquences prédéfinies avec [F1] à [F4]. Ensuite, appuyez sur [MENU].

Avant d'éteindre la calculatrice, remettez la fréquence d'origine ! Sinon vos piles vont se vider très rapidement...

Développé par Kucalc
Source : Revolution-fx


Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | Suivante

LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 07-01-2014 à 21:46 | #
elle le sait pas, donc son 'minuit' (tick=0) n'est sans doute pas le même que pour nous, tout dépend a quand remonte la dernière fois qu'elle a été totalement déchargée (pilles principales et pilles annexes pour les vieux models)
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 07-01-2014 à 21:48 | #
Donc, pour mettre la calto à l'heur, il faudrait remplacer les piles à minuit ?
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 07-01-2014 à 21:56 | #

je crois que tu as pas bien compris, il n'y a pas de notion d'heure sur la calto, les add-in font la conversion très facilement: un peux comme les décalages horaires entre deux villes, on crée une variable correspondant a l'écart entre notre minuit et celui de la calto et on le soustrait ou l’additionne en fonction de ça taille a la variable tick puis on divise par 128 pour avoir le temps en seconde.
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 07-01-2014 à 21:59 | #
hypothèseça d'accord, mais imaginons:
tes piles sont vides à 7h00
tu les remplaces à 08h00
Tu lance ton add-in à 17h00
il va lui manquer des tics car le reset n'a pas été fit à minuit donc il te dira il est 09h00

LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 07-01-2014 à 22:06 | #
si ton add-in est synchronisé a 7h quand ta calto tombe en panne, et que tu remet les piles a 8h, il y a deux cas de figure a l'allumage a 17h:
soit ton add-in va dire qu'il est 16h (cas ou l'add-in utilise un fichier externe pour s'auvegarder l'heure et le tick au moment ou tu as quitté l'add-in) (c'est la plus probable)
soit ton add-in va dire qu'il est 10h (cas ou l'add-in doit tourner en permanence en background) (c'est la moins probable)
c'est comme pour les montres, si elle n'ont plus de pilles et que tu les changes, l'heure aura changé et tu devras dire a la montre qu'elle heure il est maintenant pour qu'elle soit a nouveau synchronisée, c'est le même principe.
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 07-01-2014 à 22:08 | #
Donc il te demandrais l'heure qu'il est ?
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 07-01-2014 à 22:10 | #
non, comme une montre, il ne ce rendrait pas compte de son erreur, ce serait a toi de la mettre a jour (va voir s'il n'y a pas un add-in de ce type avec ces sources pour voir comment il fonctionne, c'est avec ça que j'ai appris a utiliser les ticks pour calculer les fps de mes jeux)
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 07-01-2014 à 22:18 | #
Pour les add-ins qui affichent l'heure, il faut juste régler le processeur interne, et après l'add-in ne doit rien sauvegarder du tout...
Il y a des fonctions de revolution-fx qui servent a ça.
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 07-01-2014 à 22:19 | #
donc, la calto compte
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 07-01-2014 à 22:19 | #
revolution fx fait ça? j'ai jamais utilisé cette lib aussi, je pouvais pas savoir

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 96 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd