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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC
Description :
Bonjour tout le monde ! Je vous propose de jeter un oeil à mon programme de Sudoku. Il dispose pour l'instant de seulement 3 grilles, je vais en rajouter d'ici peu. 3 grilles pour 3 niveaux de difficultés : facile, moyen, difficile. Il y a moyen que je rajoute un niveau expert avec des grilles encore plus difficiles si vous le souhaitez. Les commandes sont simples : les flèches pour se déplacer, les chiffres pour rentrer un chiffre, DEL pour supprimer un chiffre rentré, EXE pour faire vérifier la grille, et enfin EXIT pour quitter le jeu au cours d'une partie. Donnez-moi vos avis et vos impressions !
MAJ VERSION 2.0 :
- Générateur de grilles aléatoires : plus de 7 millions de grilles possibles
- 5 niveaux de difficulté : Débutant, Facile, Moyen, Difficile et Expert
- Design toujours aussi soigné et prise en main immédiate
- Toujours la possibilité de reprendre une partie en cours, qui ne s'affiche que si une partie est enregistrée.
- Vérification de la grille en appuyant sur EXE optimisée.
MAJ VERSION 2.5 :
Grâce à la remarque de Louloux, j'ai ajouté un menu personnalisé afin d'améliorer l'esthétique et la compatibilité de mon programme.
MAJ VERSION 2.6 :
- Correction du bug qui permettait de reprendre une partie lorsque l'on venait de terminer une grille.
- Optimisation avec l'utilisation d'une seule liste de 1008 octets au lieu de deux.
- Correction d'une variable mal rentrée lors de la génération des grilles débutantes.
- Retrait des traits pointillés pour un meilleur rendu.
Merci à Ninestars pour tous ses conseils
MAJ VERSION 2.7 :
Ajout de la possibilité d'afficher les pointillés en appuyant sur la touche OPTN dans le menu principal sur le conseil de Smashmaster
Générateur de grilles... ça prend vachement de temps à se générer une grille, je ne sais pas si en plus on peut générer des grilles résolubles... Je vais me pencher là-dessus, dans ce cas.
Il existe des code tout fait, que tu n'aura juste qu'à adapter au Basic Casio
Et non, le mieux n'est pas de trouver un moyen de compression efficace, car cela veut dire que l'on a un nombre fini de grille, et à moins qu'il ai le courage pour en rentrer plusieurs centaines, le jeu sera vite fini
J'ai peur que tu aies raison Louloux... Il vaudrait mieux que je trouve un système de compression efficace... Et surtout que je me motive à faire un système de vérification de la grille au lieu de rentrer la grille et sa solution dans le programme
Aussi une perte de temps. Mais c'est déjà bien pour du Basic.
edit : Précise qu'il n'est pas disponible sur les OS 1, autrement dit demande à un administrateur de la déplacer dans la catégorie Graph 75/85/95 (SD).
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