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Posté le 10-06-2012 à 20:22 | #
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Je vais l'essayer |
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Posté le 11-06-2012 à 12:54 | #
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sympatique, mais j'ai une petite question, combien il y a d'ennemis, et apparaissent-ils aléatoirement ? |
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Posté le 11-06-2012 à 17:32 | #
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Il y a 24 monstres (21 de bases et 3 boss).
Chaque zone contient 3 type de monstre (1 faible,1 moyen et 1 fort) et le plus fort de chaque zone est aussi le plus faible de la zone suivante. Les monstres que l'on combat apparaissent aléatoirement en fonction de la zone.
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Posté le 19-06-2012 à 20:24 | #
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Par contre, le code est (très) sale J'ai regardé le code vite fait, je trouve que c'est déjà bien codé :), tu n'utilises pas de goto (c'est déjà très bien) ,n'hésite pas à regarder mon tuto qui explique comment optimiser au mieux son programme
Idées d'optimisations :
S=2=>(Frac O)+250->O
S=3=>(Frac O)+500->O
S=4=>(Frac O)+750->O
S=5=>(Frac O)+1000->O
s'écrit aussi:
S>1=>S<6=>(Frac O)+S*250-250->O
5000->U s'écrit aussi 5k->U ou 5e3->U
ect |
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Posté le 21-06-2012 à 10:06 | #
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J'ai regardé le code vite fait, je trouve que c'est déjà bien codé
merci c'est gentil
pour l'optimisation, je sais que l'on pourrais gagner une centaine d'octet ou deux,mais je n'ai pas trop envie de me replonger dans la programmation en basic (c'est les vacances, donc j'ai tout le temps acces au pc et a la programmation
en c ) |
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Posté le 21-06-2012 à 13:59 | #
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profites-en pour nous sortir un addin
Perso, je planche sur LE jeu des vacances 8)
Mais c'est une surprise |
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Posté le 21-06-2012 à 14:28 | #
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A ouai ? C'est quoi le thème ?
Moi je vais faire un jetpack joyride inspiré de l'apple store |
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Posté le 21-06-2012 à 23:50 | #
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Un thème qui n'a jamais vu le jour sur PC, à cause de la lenteur du Basic |
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Posté le 22-06-2012 à 00:07 | #
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Hum... La curiosité m'attire
T'en est ou ? |
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Posté le 22-06-2012 à 09:06 | #
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À dessiner des sprites (j'en suis à 5/36), mais le moteur est finit à 60% (j'ai une IA à programmer et qqu bugs à enlever).
Édit: j'anticipe les modos, continues par MP stp |
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