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Aide technique et débogage :Purobaz Testeur : A. Vayer
Mises à jour :
v.1.1 (9 juin 2012) :
- correction d'un bug au début du jeu qui empêche l'exécution sur certains modèles
- suppression de la fonctionnalité pour pouvoir exécuter l'add-in deux fois de suite
- accélération de la vitesse en mode "medium" et "hard"
- suppression du léger ralentissement quand on change de gravité.
suppression du léger ralentissement quand on change de gravité.
En mode solo il n'y a plus de problèmes, par contre en mode multijoueur il y a encore des ralentissements si l'un des joueurs change de gravité, il y a aussi des ralentissements si l'un des joueurs heurte quelque chose.
Le problème, c'est qu'une collision ou un changement de gravité engendre un certains nombre de calculs.
Dans la partie du programme qui gère la vitesse du scrolling, j'ai donc rajouté un système qui compense le ralentissement lié à ces opérations.
Mais dès que les calculs deviennent trop importants (4 joueurs en simultané par exemple), l’exécution n'est plus suffisamment rapide pour pouvoir compenser ce retard.
A ce niveau là, il n'est plus possible d'apporter des améliorations.
J'ai encore rencontré une autre bug : Parfois, en mode quatre joueurs, l'un des personnages traverse les murs et flotte dans les airs 10 pixels au-dessus du sol, cela arrive si l'un des personnages tombe sur une autre personnage je pense, mais c'est assez rare comme bogue, ça m'est arrivé deux fois sur une vingtaine de parties
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