Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Gravity_guy
Gravity_guy
Version : 1.1 Taille : 51000 octets Ajouté le : 2012-05-13 14:39 Modifié le : 2022-02-15 11:30
Auteur et posteur :
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Gravity_guy - nitrosax - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 37510
Score au progrank : 105
Note actuelle : 9.09/10 noté 7 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
10218 téléchargements | Voir les Tests (4)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «

"Jeu du mois" de Mai 2012


Voici mon nouvel add-in pour Graph 35+ (tweakée) / 75 / 85 / 95, inspiré de la célèbre application pour Iphone Gravity Guy.

Vous incarnez un petit personnage et votre objectif est de finir les différents parcours sans tomber dans le vide où vous faire rattraper par l'écran.


La vidéo officielle du jeu
Trop court ? Alors visionnez le walkthrough de Dodormeur !

Le walkthrough du jeu par Dodormeur
Cliquer pour enrouler



Modes de jeu :

- Solo : 10 niveaux variés, 3 difficultés possibles
- Multiplayer : 3 maps, possibilité d'évoluer jusqu'à 4 joueurs sur la même calculatrice.



Bonus :

- Passages d'avions aléatoires qui font "vibrer" votre écran comme dans le vrai jeu.

- En mettant le jeu en pause, possibilité de revenir sur le menu de la calculatrice -et éventuellement de l'éteindre-, sans quitter le jeu.



Crédits :

Ce programme utilise la librairie MonochromeLib de Pierrotll.

Aide technique et débogage : Purobaz
Testeur : A. Vayer



Mises à jour :

v.1.1 (9 juin 2012) :
- correction d'un bug au début du jeu qui empêche l'exécution sur certains modèles
- suppression de la fonctionnalité pour pouvoir exécuter l'add-in deux fois de suite
- accélération de la vitesse en mode "medium" et "hard"
- suppression du léger ralentissement quand on change de gravité.

25 octobre 2014 :
- ajout des sources


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.5Voir le testLe 04.07.2012 à 11:14
10super jeu et multijoueur qui plus est!Le 08.06.2014 à 20:19
9Voir le testLe 13.05.2012 à 18:47
8.6Voir le testLe 15.06.2012 à 16:25
9Quelques petits bugs, mais je m'incline devant la possibilité de faire un multijoueur.Le 21.05.2013 à 22:52
9.5Voir le testLe 26.02.2014 à 16:52
9très bonne version de ce jeu qui est un des meilleurs sur iphones je trouve :DLe 27.06.2013 à 15:03

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | Suivante

Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 13-05-2012 à 18:18 | #

Chouette, ça fait un p'tit moment qu'on l'attendait !

Merci pour ton boulot et le partage que tu en fais !

Au fait, pourrais-tu ajouter les sources s'il te plait ?
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 13-05-2012 à 18:22 | #
Pour les sources, ça sera sans doute non, elles ne sont pas vraiment à prendre comme exemple.
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 13-05-2012 à 18:31 | #
Peu importe !

J'ai testé et c'est pas mal du tout ! Franchement, c'est plutôt fidèle à la version de miniclip.

Quelques remarques qui me viennent à l'esprit :

Est-ce normal que même en "hard" ça soit facile ?

Aussi, j'ai eu le droit au message "level cleared" alors que je suis mort juste après, est-ce normal ?

J'y pense également : si l'on reste appuyé sur une touche, le jeu ralentit ; le joueur a donc plus de temps pour réfléchir et le jeu devient alors plus facile. Peut-être pourrais-tu t'arranger pour que l'on ne puisse pas laisser appuyé sur une touche !

Sinon, ton intro est géniale ! Chapeau, on sent que tu t'es éclaté à programmer ce jeu !

Le mode multijoueur est bien sympa, et les joueurs peuvent jouer simultanément sans se gêner au niveau des doigts.

Juste je trouve que l'icône ne "donne pas envie". Ton jeu est vraiment bien, mets-le en valeur avec une jolie icône !

Enfin, j'ai eu un "System Error" en appuyant sur [MENU] lors d'une partie en multijoueur.

Au fait, j'ai laissé un test et un note, j'espère que d'autres en feront de même !


LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 13-05-2012 à 19:08 | #
La catégorie est pas bonne. C'est un add-in
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3497 Défis: 39 Message
Posté le 13-05-2012 à 19:21 | #
Déplacé
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 13-05-2012 à 20:02 | #
@Ne0tux : Merci pour ton test et tes remarques
Elles vont me servir à améliorer le jeu.

Ne0tux a écrit :
Est-ce normal que même en "hard" ça soit facile ?
C'est vrai qu'il est beaucoup moins dur que dans le vrai jeu. J'ai pourtant fait des tests pour l'accélérer (je peux encore multiplier la vitesse par deux ou trois ), mais, au delà d'une certaine vitesse, la rémanence de l'écran le rend très désagréable pour les yeux et on ne distingue plus grand chose.

Ne0tux a écrit :
Aussi, j'ai eu le droit au message "level cleared" alors que je suis mort juste après, est-ce normal ?
Oui, le niveau est terminé quand la bannière "level cleared" est partie.

Ne0tux a écrit :
J'y pense également : si l'on reste appuyé sur une touche, le jeu ralentit ; le joueur a donc plus de temps pour réfléchir et le jeu devient alors plus facile. Peut-être pourrais-tu t'arranger pour que l'on ne puisse pas laisser appuyé sur une touche !
Tu veux dire quand on change de gravité ?
Si oui, j'ai effectivement remarqué un ralentissement à ce niveau là et une des prochaines améliorations du jeu sera d'éviter ce désagrément.
S'il s'agit d'une autre touche que [EXE] ou [SHIFT], cela ne fait rien sur ma Graph 75.

Ne0tux a écrit :
Enfin, j'ai eu un "System Error" en appuyant sur [MENU] lors d'une partie en multijoueur.
Je n'ai jamais eut ce bug et je n'ai pas réussi à le reproduire. D'une manière générale, le jeu n'est pas (encore) parfait. Il reste cependant jouable et sera sans doute l'objet de futures mises à jour.


Juste je trouve que l'icône ne "donne pas envie". Ton jeu est vraiment bien, mets-le en valeur avec une jolie icône !
Je la trouvais belle mon icône, mais si tu le dis !
Je reste ouvert à toute proposition. Si quelqu'un veux bien m'en dessiner une, je suis preneur.
Igor91Hors ligneMembrePoints: 112 Défis: 0 Message
Posté le 16-05-2012 à 17:43 | #
Super jeu!J'adore le menu et l'avion qui passe 10 pour toi je ne vois pas de défaut majeur!
Edit: pour augmenter la vitesse je quadruple la fréquence (CPU speed) et en hard c'est super dur
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 19-05-2012 à 22:27 | #
J'ai testé. Pas mal du tout ! Je note
DkrbwHors ligneMembrePoints: 40 Défis: 0 Message
Posté le 28-05-2012 à 10:46 | #
sa me met "invalide file name sur fa 124
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 28-05-2012 à 10:51 | #
Je crois qu'il faut que tu le renommes avec un nom de 8 lettres au maximum.

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 104 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd