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Aide technique et débogage :Purobaz Testeur : A. Vayer
Mises à jour :
v.1.1 (9 juin 2012) :
- correction d'un bug au début du jeu qui empêche l'exécution sur certains modèles
- suppression de la fonctionnalité pour pouvoir exécuter l'add-in deux fois de suite
- accélération de la vitesse en mode "medium" et "hard"
- suppression du léger ralentissement quand on change de gravité.
J'ai testé et c'est pas mal du tout ! Franchement, c'est plutôt fidèle à la version de miniclip.
Quelques remarques qui me viennent à l'esprit :
Est-ce normal que même en "hard" ça soit facile ?
Aussi, j'ai eu le droit au message "level cleared" alors que je suis mort juste après, est-ce normal ?
J'y pense également : si l'on reste appuyé sur une touche, le jeu ralentit ; le joueur a donc plus de temps pour réfléchir et le jeu devient alors plus facile. Peut-être pourrais-tu t'arranger pour que l'on ne puisse pas laisser appuyé sur une touche !
Sinon, ton intro est géniale ! Chapeau, on sent que tu t'es éclaté à programmer ce jeu !
Le mode multijoueur est bien sympa, et les joueurs peuvent jouer simultanément sans se gêner au niveau des doigts.
Juste je trouve que l'icône ne "donne pas envie". Ton jeu est vraiment bien, mets-le en valeur avec une jolie icône !
Enfin, j'ai eu un "System Error" en appuyant sur [MENU] lors d'une partie en multijoueur.
Au fait, j'ai laissé un test et un note, j'espère que d'autres en feront de même !
@Ne0tux : Merci pour ton test et tes remarques
Elles vont me servir à améliorer le jeu.
Ne0tux a écrit : Est-ce normal que même en "hard" ça soit facile ?
C'est vrai qu'il est beaucoup moins dur que dans le vrai jeu. J'ai pourtant fait des tests pour l'accélérer (je peux encore multiplier la vitesse par deux ou trois ), mais, au delà d'une certaine vitesse, la rémanence de l'écran le rend très désagréable pour les yeux et on ne distingue plus grand chose.
Ne0tux a écrit : Aussi, j'ai eu le droit au message "level cleared" alors que je suis mort juste après, est-ce normal ?
Oui, le niveau est terminé quand la bannière "level cleared" est partie.
Ne0tux a écrit : J'y pense également : si l'on reste appuyé sur une touche, le jeu ralentit ; le joueur a donc plus de temps pour réfléchir et le jeu devient alors plus facile. Peut-être pourrais-tu t'arranger pour que l'on ne puisse pas laisser appuyé sur une touche !
Tu veux dire quand on change de gravité ?
Si oui, j'ai effectivement remarqué un ralentissement à ce niveau là et une des prochaines améliorations du jeu sera d'éviter ce désagrément.
S'il s'agit d'une autre touche que [EXE] ou [SHIFT], cela ne fait rien sur ma Graph 75.
Ne0tux a écrit : Enfin, j'ai eu un "System Error" en appuyant sur [MENU] lors d'une partie en multijoueur.
Je n'ai jamais eut ce bug et je n'ai pas réussi à le reproduire. D'une manière générale, le jeu n'est pas (encore) parfait. Il reste cependant jouable et sera sans doute l'objet de futures mises à jour.
Juste je trouve que l'icône ne "donne pas envie". Ton jeu est vraiment bien, mets-le en valeur avec une jolie icône !
Je la trouvais belle mon icône, mais si tu le dis !
Je reste ouvert à toute proposition. Si quelqu'un veux bien m'en dessiner une, je suis preneur.
Super jeu!J'adore le menu et l'avion qui passe 10 pour toi je ne vois pas de défaut majeur!
Edit: pour augmenter la vitesse je quadruple la fréquence (CPU speed) et en hard c'est super dur
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