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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Divers >> Minecas
Minecas
Version : 0.8 Taille : 2908 octets Ajouté le : 2012-05-12 00:07 Modifié le : 2012-05-24 18:34
Auteur et posteur :
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Minecas - ray - Calculatrices
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Et voici un petit projet que j'avais en tête :
Un Minecraft en vue de dessus avec cartes générées "aléatoirement".
Vous apparaissez tout en bas à gauche de l'écran, et vous pouvez vous déplacer avec les touches directionnelles, vous pouvez casser/poser des blocs avec 2,4,6,8.
Ouvrez votre inventaire avec Menu, vous verrez le nombre de blocs que vous avez et votre barre de vie.
Appuyez sur + ou - pour monter/descendre d'un étage (basculer entre souterrain et surface).
Appuyez sur F1 pour sauvegarder, puis appuyez sur une touche pour continuer.
Appuyez sur F2 pour revenir à l'écran titre.
Dans les options, vous pourrez choisir d'activer les plugins (je vous en parlerai après) ou encore choisir le mode de jeu entre survival et créative (créative = blocs infinis).
Autre chose, j'ai pas encore fait la détection de la mort : vous ne pourrez pas mourir pour le moment.
J'ai fait un petit calcul : le jeu tourne à 9 images par secondes.

Alors, les plugins : si vous voulez, dans le fichier téléchargeable, il y a Minecas et Plugin : Minecas c'est le jeu et Plugin est un fichier que vous pouvez modifier à votre envie, il modifiera le jeu. toutes les indications sur les variables sont données, pas besoin de les effacer, la calculatrice les ignorera.
En gros, Plugin sert à modder pour le jeu. c'est pour cela que je vous invite à créer des mods pour ce jeu.
Et vu que j'améliore le jeu, vous pourrez à chaque mise à jour (enfin, peut-être...) avoir une variable en plus pour le plugin.

Les commandes sont dans le programme, il y a aussi des options.
Le jeu est pour l'instant en version 0.6, je vais bientôt ajouter des ennemis.

Si vous trouvez des bugs (normalement il ne dois pas y en avoir) prévenez moi et je le corrigerai.

Calculatrice utilisée :
G35+USB

Fichiers complémentaires :
-Liste 1, 9 cases;
-Image 1 et 2 (pour le moment)

-----------------------
Mises à jours
=> V 0.8
-Modification de l'aléatoire du générateur de terrains :
*Ajout de rochers de taille aléatoire et d'apparition aléatoire
*Densité aléatoire
-Possibilité de choisir la taille de la carte (cela peut donner jusqu'à 4 tableaux pour 1 carte) et utilisations d'images :
*2 images si le terrain est "petit"
*4 images si le terrain est "moyen"
*8 images si le terrain est "grand"
-L'ennemi est incrusté dans le fichier principal du jeu
-Augmentation du nombre de variables dans Plugin.
=> V 0.6.5
-Modifications de l'aléatoire du générateur de terrain
-Création d'un détecteur de mort
-On peut récupérer son énergie en prenant des blocs
-Ajout du mode "hardcore" qui oblige l'apparition de l'ennemi et empêche la récupération des PVs
-Dans Plugin, il y a le code de l'ennemi. si vous voulez, vous pouvez l'améliorer afin de pouvoir optimiser les fps.


Commentaires :

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RedbackHors ligneMembrePoints: 61 Défis: 0 Message
Posté le 12-05-2012 à 10:41 | #
Quelqun peut mettre le .fxi svp?
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 12-05-2012 à 13:38 | #
Un petit inconvénient serai que l'on soit obligé d'attendre environ 1 minute pour la génération, sinon après, il n'y a pas de temps de chargement.
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 12-05-2012 à 14:15 | #
RedBack a écrit :
Quelqun peut mettre le .fxi svp?

Pas possible, c'est un jeu OS2.
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 12-05-2012 à 15:16 | #
Il y a pas mal de minecraft ici, mais aucun vu du dessus
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 12-05-2012 à 16:58 | #
c'est un jeu OS2.

Vu que ce jeu fonctionne uniquement sur les OS 2, je pense que c'est mieux de mettre ce jeu dans la catégorie "Graph 75/85/95 (SD) (fx-9860)" non? Ce jeu n'est pas compatible avec les G100
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 14-05-2012 à 12:35 | #
héhé, encore un jeu minecraft qui promet! tu m'autorise a regarder t'es sources et, peut-être, m'en inspirer pour mon minecraft?
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 14-05-2012 à 12:40 | #
@Smashmaster, il est compatible avec les Graph 35+ USB.
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 15-05-2012 à 20:39 | #
Bonsoir à tous, J'aimerai vous demander quelque chose :
J'aimerai que vous essayez de créer un mod pour le jeu. Ce mod fera apparaître un ennemi qui pars vers le joueur pour lui faire perdre des PVs. Mais celui-ci pourra se défendre avec la touche 5.
J'ai déjà créé quelque chose de semblable mais j'ai un petit problème avec le fait d'appuyer sur 5.
J'espère que vous êtes d'accord pour participer à la création de ce jeu.
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 16-05-2012 à 21:23 | #
mais j'ai un petit problème avec le fait d'appuyer sur 5

C'est à dire ?
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 16-05-2012 à 21:29 | #
Il me fait un "erreur mémoire" sur le Pxltest(F,E) quand j'ajoute le [TETA]=63=>D-1->D.
Là j'ai presque fini le code de l'ennemi et je serai curieux de voir si quelqu'un a fait un mod pour voir la différence...

Sinon j'ai oublié de préciser dans le fichier Plugin : Z est la variable temporaire, qui sert pour des boucles temporelles, ou autre.

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