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Posté le 29-04-2012 à 20:28 | #
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Effectivement, les graphismes sont super sympas !
Je me demande toujours comment tu fais pour afficher le fond... Une seule façon de le savoir -> lire les sources !
Merci d'avoir partagé ton boulot !
Bon courage si tu continues ce projet.
Sache que nous attendons avec impatience les améliorations que tu projettes de faire, sincèrement !
Et au fait : bonne chance !
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Posté le 29-04-2012 à 21:37 | #
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Bah, si tu as par exemple un conmpteur du décalage, tu affiches avec le décalage divisé par la profondeur que tu veux |
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Posté le 29-04-2012 à 21:38 | # | Fichier joint
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Je me demande toujours comment tu fais pour afficher le fond... Ci joint les sprites que j'utilise pour afficher le fond, le noir est la couleur transparente et le sprite bg1 se déplace moins rapidement que le sprite bg2 ;).
Si vous avez des idées d'améliorations faites m'en part ;). |
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Posté le 29-04-2012 à 22:50 | #
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À chaque fois qu'un nouveau jeu pour Prizm sort, j'ai envie de me damner pour en avoir une.
Faut vraiment que je sorte un bon truc au prochain 48h CPC
C'est plus des caltos mais des Gameboys Colors
Les graphismes sont superbes (enfin ce que j'ai pu voir) ! Bravo à toi ! |
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Posté le 30-04-2012 à 19:20 | #
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Je l'ai enfin testé ! Graphiquement, ton jeu assure, il ne lui manque plus que des vrais niveaux ! |
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Posté le 30-04-2012 à 21:48 | #
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Merci :).
Pour les niveaux j'y réfléchis
édit : Petite amélioration que j'aurai apporté, c'est sur l'esthétique des fenêtres (affichage de score...) Si quelqu'un veut bien me proposer quelques Skins pour améliorer ceci ça serait super :). |
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Posté le 08-11-2012 à 21:52 | #
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dark storm a écrit :
Posté le 29-04-2012 22:50
À chaque fois qu'un nouveau jeu pour Prizm sort, j'ai envie de me damner pour en avoir une.
Faut vraiment que je sorte un bon truc au prochain 48h CPC
C'est plus des caltos mais des Gameboys Colors
Les graphismes sont superbes (enfin ce que j'ai pu voir) ! Bravo à toi !
c'est pas des gameboys colors, mais des gameboy advance
des graphismes aussi beau, j'aurait jamais cru en voir pour des calto!! |
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Posté le 10-11-2012 à 09:42 | #
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La PRIZM peut afficher 65 536 couleurs, l'écran de la GBA ne peut afficher "que" 32 768 |
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Posté le 10-11-2012 à 09:58 | #
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ben oui, mais il faut savoir les utiliser correctement ces 65536 couleurs (parce qu’en basic, les 65536 couleurs sont pas tres utilisée ) |
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Posté le 10-11-2012 à 10:28 | #
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en basic, on n'a le droit "qu'a" 8 couleurs |
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