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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Run
Run
Version : 1.3 Taille : 14800 octets Ajouté le : 2012-03-28 17:53 Modifié le : 2012-04-15 23:05
Auteur et posteur :
P.oHors ligneMembrePoints: 336 Défis: 2 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Run - p.o - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 14213
Score au progrank : 59
Note actuelle : 9.1/10 noté 2 fois
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2727 téléchargements | Voir les Tests (2)


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Run est un jeu de platforme avec une map infinie.

C'est un petit jeu que j'ai programmé dans la journée (pas mal de temps chez nous en dut info )

Actuellement la difficulté n'augmente pas graduellement, le jeu n'est déjà pas facile
J'ai prévu de générer la map de d'autres manières.

Vous pouvez tester sur émulateur mais le jeu est beaucoup plus dur car plus rapide.

A propos des bugs n'hesitez pas !

Je donnerai les sources une fois le projet terminé.
Les sources sont dans le fichier zip.

Voir aussi :
Man vs Rocks

MAJ 1.1:
Collisions joueur <-> map plus "gentilles"
Vitesse du personnage augmenté
Diminution du fps (économie de piles ?)
Même fluidité calculatrice <-> emulateur

MAJ 1.2:
Déplacement de la camera en fonction de la position du joueur (pour une future mise à jour > nouveau système pour générer la map)
Possibilité de doser les sauts
Gestion simple de la difficulté (seul la vitesse de déplacement de la map change)
Correction bug changement contraste (se fait maintenant seulement sur les graph 85/85SD)

MAJ 1.3 (version finale):
Nouveau type de map (plate-forme)
Plus de modification automatique des contrastes



Video (250ko): fichier avi

Bon jeu !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 03.04.2012 à 19:20
9.2Voir le testLe 17.10.2012 à 19:26

Commentaires :

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PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 29-03-2012 à 13:02 | #
En fait le menu PAUSE est le même que dans Orton, c'est pour ça que j'y ai pensé.
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 29-03-2012 à 21:27 | #
Wow sur ma graph 35+ USB on ne comprend rien...
En fait tout l'écran est "noire" (on voit quand même et ça reste jouable) mais on perd tout l'aspect amusant du jeux et ça fait plus mal aux yeux qu'autres choses...

Donc s'il y avait un moyen de le changer ça m'arrangerait

merci
Vdragon.bHors ligneMembrePoints: 1401 Défis: 0 Message
Posté le 05-04-2012 à 16:55 | #
je crois qu'il faut que quelqu'un fasse un mini-programme/lib pour le mettre dans tout les jeux et pouvoir changer le contraste in-G
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 05-04-2012 à 17:25 | #
Hum...
Avec ECode, on peut régler des apramètres par défaut pour differents modèles de calto
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 05-04-2012 à 17:26 | #
Je pense plutôt qu'il faut éviter à tout prix de modifier le contraste dans le jeu et laisser le joueur choisir son contraste idéal avant le lancement du jeu. Ou alors définir des touches pour permettre au joueur de le faire dans le jeu comme dans Doodle Jump.
Vdragon.bHors ligneMembrePoints: 1401 Défis: 0 Message
Posté le 06-04-2012 à 15:13 | #
Avec ECode, on peut régler des apramètres par défaut pour differents modèles de calto

je pensait à une fonction avec un menu et tout déjà fait qu'il n'y est pu qu'a l'intégrer.
P.oHors ligneMembrePoints: 336 Défis: 2 Message
Posté le 14-04-2012 à 20:41 | #
comme promis pour la version finale, le code source
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 16-04-2012 à 17:49 | #
Cette dernière version vaut vraiment le coup d'oeil.
Encore bravo !
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 09-06-2012 à 14:27 | #
tu as bien ouvert le fichier "RUN.G1A ? et non le zip ?
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 10-06-2012 à 14:36 | #
Il faut mettre FA-124 sur mémoire de stockage (tutoriel)

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