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Posté le 28-03-2012 à 18:07 | #
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Si tu compte donner les sources, c'est un add-in.
Il est donc dans la mauvaise catégorie |
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Posté le 28-03-2012 à 18:09 | #
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Modifié |
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Posté le 28-03-2012 à 18:10 | #
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Oups merci |
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Posté le 28-03-2012 à 18:16 | #
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Super ! Ça faisait un moment en plus que tu n'avais rien posté ! Je le teste tout à l'heure. |
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Posté le 28-03-2012 à 18:53 | #
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J'aime bien
Mais si je peux me permettre, j'ai remarqué que l'on meurt lorsque l'on n'est pas exactement sur la plate-forme (par exemple pour sauter par dessus un trou, si on a un bout de pied dans le vide).
Et le bonhomme saute trop lontemps je trouve. Biensûr, je sais que se projet n'est pas terminé |
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Posté le 28-03-2012 à 19:37 | #
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Utilise le syscall RTC_Getticks pour rendre le jeu stable au niveau Temps.
Mais sinon, bien joué |
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Posté le 28-03-2012 à 19:42 | #
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Heureusement que j'ai attendu Eiyeron ! C'est la base des jeux. Merci quand même. |
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Posté le 29-03-2012 à 00:48 | #
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C'est sympathique. Je pense que ça rendrait le jeu bien plus intéressant si on pouvait se déplacer horizontalement, avec tout de même un scrolling automatique.
Il faudrait aussi différents niveaux de saut, en fonction du temps qu'on reste appuyé sur la touche. |
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Posté le 29-03-2012 à 09:40 | #
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J'aime bien le jeu.
Les graphismes sont beaux et la difficulté bien dosée.
Le seul inconvénient c'est qu'il modifie le contraste sur ma graph 95.
Tu t'es inspiré de Orton ?
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Posté le 29-03-2012 à 09:54 | #
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J'ai été obligé de modifier un peu le contraste, je voyais rien sur ma graph 85 Je me rend pas bien compte du rendu sur graph 75/95 je sais qu'elles ont un écran un peu différent.
Sinon je ne me suis pas du tout inspiré d'Orton, j'ai tout refais depuis rien.
Merci bien des idées Pierrotll
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