Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Starwars 3d
Starwars 3d
Version : 1.00 Taille : 14404 octets Ajouté le : 2012-03-10 09:05 Modifié le : 2022-02-18 10:21
Auteur et posteur :
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Starwars 3d - louloux - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 22146
Score au progrank : 57
Note actuelle : 7.4/10 noté 2 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
5034 téléchargements | Voir les Tests (2)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «

Voici la version 3D d'un grand classique du jeu vidéo.
Vous dirigez un X-wing lors de l'attaque de l'étoile noire, la terrible station spatiale de l'Empire.
Mais celle-ci est défendue par de nombreux chasseurs TIE.
On vous demande une chose: sauvez votre peau !

Voilà une vidéo de démo :


Touches:
-flèches: vous déplacer
-[EXE]: valider
-[EXIT]: quitter

En deuxième fichier les sources commentées.

Si vous aimez ce jeu, notez-le pour l'aider à se faire connaître !

PS: merci à pierrotll pour MonochromeLib et à Eiyeron pour EasyCoding.

Màj du 13/03 :
Le jeu est ralenti, les sources un peu lavées.

Mà du 16/08 :
Je ne laisse pas tomber ce bon vieux jeu, j'ai refait l'icône qui était mochissime

Màj du 4/1/2013 :
Le jeu a été rendu compatible SH4.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.9Voir le testLe 01.04.2012 à 22:26
6.9Voir le testLe 28.04.2012 à 20:41

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6 | Suivante

PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 10-03-2012 à 11:06 | #
Sympa, on voit assez bien la perspective.
Il y a juste l'icone du menu qui n'est pas très jolie.
Sinon les graphismes sont beaux et biens fait.
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 10-03-2012 à 12:11 | #
Merci pour tes commentaires.
Si tu veux avec explorer tu peux modifier ton icone.

N'hésitez pas à noter !
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 10-03-2012 à 14:32 | #
Un petit addin pour les fans de StarWars. Marrant
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 10-03-2012 à 15:26 | #
C'est joli. On ne peut pas tirer ?
Et tu pourrais continuer le jeu avec le même moteur, genre au début on combat les chasseurs Tie, ensuite on approche de la surface de l'Etoile Noire en évitant les tirs des canons de défense et des chasseurs, ensuite on entre dans la tranchée et pareil on évite les canons de défense et on tire 2 torpilles à protons pile au bon moment dans le puits d'évacuation.
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 10-03-2012 à 15:30 | #
Ce serait pas mal, mais mon moteur perspective est trop simpliste pour cela.
Néanmoins je vais y réfléchir.
Igor91Hors ligneMembrePoints: 112 Défis: 0 Message
Posté le 10-03-2012 à 17:03 | #
Comme le dit Pierrotll c'est dommage de ne pas tirer mais (je suis surement mauvais) mais la difficulté est un peu difficile (je tient pas 40 sec genre score 171). Aussi-non bon jeu!
Ps: snif il faut avoir 50 pts pour voter!
Rectification: il faut de entrainement pour rester alive!(450 maintenant)
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 10-03-2012 à 17:05 | #
Conseil :si tu ne modifies pas à tes sprites, pense à les mettre en const, ça libèrera de la ram!
    Print("[EXIT]: quitter");
    locate(1,4);
    Print("[SHIFT]: rejouer");
    ML_display_vram();
    while(1){
        if(IsKeyDown(KEY_CTRL_EXIT)==1) return 1;
        else if(IsKeyDown(KEY_CTRL_SHIFT)==1) return 0; // petit menu qui permet au joueur de retenter ou d'arreter
    }
}


Tu peux remplacer par un Getkey, ça mangera moins les piles.

Et quitte autant utiliser ECode, autant utilsier les fichiers en intégralité, avec les fonctions de détections de touches, ça aide à garder une certaine vitesse constante dans le programme
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Posté le 10-03-2012 à 17:18 | #
Wouah ça rend super bien !
Par contre je rejoins Igor: Le jeu est assez difficile, peut être qu'il faudrait ralentir les TIE au début ou réduire leur fréquence d'apparition ;).
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 10-03-2012 à 17:32 | #
Au contraire j'hésitait à amoindrir le ralentisseur
Vous verrez avec l'entraînement vous ferez largement plusieurs minutes.

Merci Eiyeron pour les conseils.
De toute façon je suis pas en besoin de RAM ou de plus de puissance donc c'est pas si grave.
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 10-03-2012 à 17:37 | #
C'est juste pour la propreté du code et la sauvegarde de nos piles

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 88 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd